2014年一共有超过330万的用户成为Kickstarter项目的支持者,诞生了22252个新的创意项目,他们共同出资了5.29亿美元的众筹款项,基本上每分钟就有1000美元的款项进账。
Kickstarter的出现,让很多人的想法不再因为资金的原因而流产。2014年正是一个创造力爆发的一年,Kickstarter鼓励了更多人把自己的想法和点子放在这个平台上,也让很多想法变成真切的现实。Kickstarter也来赶忙晒出自己的年末成绩单。
2014年一共有超过330万的用户成为Kickstarter项目的支持者,他们共同出资了5.29亿美元的众筹款项,基本上每分钟就有1000美元的款项进账。而整个2014年,诞生了22252个新的创意项目。当然它没有说其中有哪些被无限期拖延,还有哪些筹到钱就消失了的团队。
在这些众筹类目中,音乐、影视和出版项目数量分别名列前三,而有着1980个项目的游戏类别名列第四。游戏类别项目总共筹集到8910万美元的金额,在筹款金额上仅次于科技和艺术类别,排名第三。其中,由Warhorse工作室出品的角色扮演游戏《天国:拯救》,仅次于重启儿童节目《Reading Rainbow》项目和科技项目便捷冷却器,得到3.5万用户的支持,在支持人数上排名第三。
Kickstarter还让许多原来骨灰级的游戏设计师回归游戏设计中来。原本已从LucasArts工作室退休、现年51岁的Ron Gilbert,却因为Kickstarter重新焕发了制作游戏的热情。在1986年他终结了文字冒险游戏的时代,其成名作《疯狂豪宅》(Maniac Mansion)开启用动作指令操控冒险游戏年代,之后他开发的著名游戏系列《猴岛小英雄》的前两代作品成为电脑游戏一个时代的记忆。他设计的SCUMM引擎随后还催发了电脑平台上最著名的几款冒险游戏诞生。
Gilbert和老同事Gary Winnick去年在Kickstarter上设立的像素冒险游戏《Thimbleweed Park》最后筹集到了高达62万美元的筹款,这款由两人合作开发的游戏在画风和UI上都有《猴岛小英雄》的影子——看来老玩家还是买他们账的。
还有更多游戏界“遗老们”在Kickstarter上发行各自的精神续作——比如同样是80年代PC游戏经典作品《废土》的续作《废土2》众筹金额达293万美元,《神界3》筹资金额达94万美元等等,此外还有诸如《异域镇魂曲》、《洛克人》等十几、二十几年前的游戏的后续开发计划也取得了不错的成绩。
除了游戏之外,2014年Kickstarter上还有许多有趣的项目:有人通过它完成了自己的婚礼;支持者们复活了Aphex Twin风格的音乐专辑;Billy Schumaker让已歇业的Taqueria Nueve餐厅重新开张营业;Ryan Weimer利用网友的资金设计了很炫酷的万圣节“无牙仔”坐骑道具;一个消失数年的儿童电视节目《Reading Rainbow》因此重新启动;一位网友通过众筹把一块披萨快递到了太空;来自台湾的薛晓岚女士在英国开启了图示汉字教学方法Chineasy;Tony Hawk做了首个悬浮滑板Hendo Hover……
从这一推密集数据中可以揭秘这个众筹网站的一些细节——从全球来看,来自美国的支持者最多,共有220万人贡献了3.35亿美元;来自中国的支持者一共有4766位,他们总共贡献了156.7万美元,贡献金额和俄罗斯相当。从一周来看,Kickstarter的支持者最喜欢在周三支持项目;从一天的时段来看,中午12点到下午2点是支持者们最活跃的时间。2014年,有220万支持者首次支持一个项目,支持超过一个项目的有77万人;支持超过10个项目的有7.1万人,支持超过100个项目的有1125人。
总的来说,这是一个创意最不缺钱的时代,也是投资能最快看到回报的年代。