近日,阿里巴巴曾投资1.2亿美元的美国手游发行商Kabam公布了2014年的财政数字。去年,该公司总营收达4亿美元,超出2013年营收11%,连续增长达到5年。
近日,曾发行《漫威冠军之争》、《速度与激情》等作品的美国手游发行商Kabam公布了他们2014年的财政数字。在2014年,Kabam公司总营收达到了4亿美元,超出2013年营收11%,连续增长达到5年。
虽然Kabam公司并没有上市,但是该公司仍然会在每年年初公布其上一年的财政情况。根据报告显示,2014年,Kabam的营收再次打破记录,达到4亿美元,超出2013年3.6亿美元的11%。这家公司从2012年开始扭亏为盈,至今已经实现收入连续5年保持增长,公司规模相对于4年前扩大了10倍,其估值已经超过了10亿美元。
Kabam方面表示,2014年是该公司实现转变的一年。“在这一年,我们重建了工作室管理团队,制定了将目光集中在更高水准游戏的计划,并且因此使得一些游戏延期发布。”Kabam公司CEO周凯文(KevinChou)这样说道,“我们制定了长期的目标,为了让玩家感到满意,同时确保游戏的收入能够持续提升,也为那些可能开拓市场的新游戏铺平道路。”
除了运营目标的改变之外,这家公司在其他方面也起了一些变化。最显著的一点就在于,Kabam卖掉了旗下大部分页游产品,专注于手游领域的产品发行。为了保证思维能够完全从页游转向手游,该公司不仅雇佣了一支新的产品管理团队,同时还大举收购手游工作室。包括Phoenix Age、TapZen以及Magic Pixel Games等都是Kabam在2014年全新收购的工作室。
目前这家公司的支柱产品是《漫威冠军之争》,一款F2P,具有Gacha机制的漫威漫画英雄IP格斗游戏。触乐曾经对这款游戏做过详细的评测。这款游戏可以看成是之前由华纳发行的游戏《不义联盟:人间之神》的竞品,但是相对于那款2012年发行的作品,《漫威冠军之争》在游戏表现、画面以及游戏内经济系统等方面都有着长足的进步。
在2014年,Kabam公司收到了来自阿里巴巴的1.2亿美元投资,而作为投资的回报,Kabam将和阿里巴巴进一步合作,通过阿里巴巴将他们的游戏带到中国市场。由于在此之前,Kabam的产品基本上都是面向重度用户的页游和手游,很多人都怀疑他们和阿里巴巴的合作能否实现最初的目标。虽然目前来看,阿里巴巴和Kabam的投资合作仍然发展趋势并不明朗,但是砍掉了手游业务专注于“高品质”手游的Kabam,或许还是能在未来给中国市场带来一些惊喜的。
值得一提的是,虽然2014年的营收达到了4亿美元,超出2013年的数字,但是在2014年4月的时候,Kabam公司自己提出的营收预期为5.5亿美元到6亿美元之间。而这个目标并没有达成。对此,周凯文是这样解释的:“为了迎合新的市场需求,我们重组了一些部门,其中某些新部门表现不佳,我们为了长期的战略考虑,并没有砍掉或是整合这个部门,而是将其他部门的营收用来支撑了。”
到底是拆东补西还是韬光养晦,或许只有时间才能带来答案。在2014年的报道中,触乐曾经提到过Kabam公司在谈到中国市场时表示为了让中国的碎片化安卓市场玩家能够得到相同的体验,为了针对中国市场所需求的付费手段,他们必须付出很大的工作量对游戏进行本地化,因为“中国市场相当复杂”。而从目前看来,他们的游戏仍然偏于重度,中国玩家的接受程度将受到考验。
Kabam的下一款游戏将是《速度与激情6》的电影同名手游。这款游戏将在2015年年初上线。