这是一款小清新风格的国产解谜游戏,在大量的卡牌和ARPG中十分显眼。发布后一个多月的时间里,它一直处于付费榜前三十名,成绩最好时甚至可以超过《纪念碑谷》排到第三。
《放了那只猪》于4月17日在App Store正式上架。在发布后一个多月的时间里,这款游戏一直处于付费榜前三十名,成绩最好时甚至可以超过《纪念碑谷》排到第三。这样一款小清新风格的国产解谜游戏,在大量的卡牌和ARPG中十分显眼。
这款游戏的故事非常简单:小萝莉和小正太青梅竹马,有一天小正太被怪物用魔法变成了猪,小萝莉必须要在猪被烤熟吃掉之前救出他。在游戏的每一道关卡,你需要控制小萝莉击败怪物,跨越障碍,救出正太。因为你只是一个小萝莉,不可能把怪物直接打扁,所以你需要利用传送门等机关躲避怪物,将它们引诱到陷阱里。初始的几关只是教学,教会你如何移动、使用机关、穿越传送门、投掷诱饵胡萝卜、使用药水变身,而到了第十关左右,就正式开始了非常考验脑力和操作的解谜过程。
之所以说考验脑力,是因为在每一个关卡中,打开机关与诱杀怪物的顺序、诱饵胡萝卜的数量限制以及如何拿到额外奖励都需要进行相当程度的思考,至少从第12关开始,每关我都需要尝试两到三次才能过关;至于说考验操作,是因为风筝怪物、投掷诱饵、卡视野等过程需要点击与拖拽结合,而怪物则能够一击杀死小萝莉,整个过程其实很需要技巧。这款游戏的出色之处也是良心之处在于,你可以氪金来购买小萝莉的特殊套装和变身药水来增加移动速度、射程、胡萝卜上限等属性,但这只能在操作上提供一些帮助,核心的解谜部分还是需要你用智力解决。尽管游戏官方提供了一些攻略,但思考到底该怎么破关仍然是一件充满乐趣的事情。
游戏目前有“马达加斯加”、“进击的巨人”、“千与千寻”三个风格不同的地图,每个地图有30个关卡,可玩的内容较为丰富。然而地图名涉及了蹭IP的问题,并且小萝莉的套装中也出现了“乔巴”、“阿拉蕾”、“哆啦A梦”等形象。这些问题在一款可玩性相当强的游戏里出现,未免让人觉得不快。
《放了那只猪》由西瓜猪工作室开发,青瓷数码代理发行。关于这款游戏的开发过程,西瓜猪的主策划张仁发表示,他通过网络论坛找到了志同道合的两位伙伴一起开发游戏,因为团队小所以选择休闲游戏入手,自己并不精通数值设计,于是更注重游戏的关卡体验。张仁发此前所学专业是建筑设计,规划了游戏的各个关卡,也对美术风格进行把关。他表示,一些动画中的场景(例如《千与千寻》中的火车)是他灵感的来源,因此也就把这些名字用在了游戏里。
青瓷此前运营的手游产品主要是比较重度的卡牌和RPG,而代理《放了那只猪》这样的轻度休闲游戏尚是首次。青瓷数码的运营人员在采访中表示,青瓷的运营团队选择代理这款游戏起初是因为非常喜欢《放了那只猪》的画风和玩法,对这款单机休闲手游并没有过高的收入预期,只是希望能够借此打开更大市场。
这款游戏现在只在App Store上架,1元下载加内购。安卓版目前正在防作弊防破解等方面进行加工,使得其更加适应国内的渠道状况,可能会做成收费解锁关卡。而冬天地图、跑酷模式也将逐步加入更新内容。对于游戏里人物形象、地图名称方面涉及的IP问题,青瓷和西瓜猪均表示会在日后的更新中逐渐处理掉。