《刀剑神域》国服手游《黑衣剑士》即将上架,但不对应VR设备

《刀剑神域》的故事发生在架空的2022年VR网络游戏中,把这样题材的故事改编为游戏,还是手游,需要很大的独创性和勇气。当然,我们不是第一个。

编辑或闪2016年05月19日 18时26分

云畅游戏宣布,它与日本万代南梦宫联合开发的《刀剑神域》官方正版手游刀剑神域《黑衣剑士》即将登陆App Store和安卓平台。

《刀剑神域》(ソードアート・オンライン、Sword Art Online)简称SAO,是由日本轻小说作家川原砾所作的网络小说,自2009年4月由电击文库发售第一册单行本以来,已经累计发售了包含外传在内的21卷小说。本作在2012年由日本动画公司A-1 Pictures制作成电视动画,一共播出了两季,在当时获得了极高的人气,原作小说在全世界已经有了1670万册以上的销量。在2017年日本还将继续上映《刀剑神域》的剧场版,剧本将会是原作者川原砾新写的故事。

《黑色剑士》
《黑衣剑士》

《刀剑神域》的故事设定发生在未来的2022年,故事中,在这一年第一台经由VR(虚拟现实)设备的在线多人角色扮演游戏《刀剑神域》(SAO)正式上线,人气很旺。但是SAO的开发者突然出现在玩家面前,告诉大家这个游戏不能够登出了,需要打到最高层的BOSS才能离开,并且如果玩家在虚拟世界中死亡的话,现实世界中的玩家也会跟着死亡。故事就发生在这之后。

小说原作和动画都把故事放在一个VR系统的游戏中,这样的题材在日本也并非少见。比如著名的《.hack》系列,还有在《刀剑神域》播出的同时也非常有人气的《记录的地平线》。这些作品都有一个共同的地方,就是它们的主题都会和虚拟与现实的相互影响相关。

当然,把一个原本就是以游戏为内容的题材再次改编为实际的游戏也是很顺理成章的事情。《刀剑神域》在PSV和PS4平台上都曾有过单独的游戏,手游也已经在日本的App Store和Google Play上架,名称为《刀剑神域:源码记录》(ソードアート・オンライン コード・レジスタ)。而这次国内将要开始上市的这款《黑衣剑士》就目前的情报和游戏截图来看和这款日本的手游应该关系不大,可以认为是新作。

左边为《黑色剑士》游戏画面,右边为日版《刀剑神域》游戏画面
左边为《黑衣剑士》游戏画面,右边为日版《刀剑神域》游戏画面

官方云畅游戏表示,《黑衣剑士》将会这款手游将会在内容上完整还原原著剧情,还会包含几乎所有手游都会具备的“酷炫必杀战斗模式”“精致的画面、上乘的制作和剧情的完美结合”等等来吸引用户。

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kongyu@chuapp.com

200斤的死肥宅,长得超好看。

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