这款游戏对《刀剑神域》的还原做得不错,画面精致,战斗也很用心。当然,用心制作的战斗画面会在玩家打完第一个教学关卡和做完第一章主线情节之后也不断地重复。
由日本万代南梦宫授权,云畅科技代理并参与开发的著名轻小说改编游戏《刀剑神域:黑衣剑士》的安卓版于近日上线了。触乐此前也对这款游戏进行过报道。据官方消息,这款游戏也将于6月8号在iOS平台上线。
《刀剑神域》可以说是日本最近5年以来最火的轻小说改编动画的IP之一了。原作小说在全世界已经有了1670万册以上的销量,它的动画版这也是今年日本为数不多的在欧美等海外市场也广受欢迎的新作动画之一。
按照官方之前的说法,这款国服手游将会忠实还原《刀剑神域》原著小说和动画的世界观和情节。在试玩过这个安卓版本之后,我觉得他们的确做到了这一点:在这款游戏中,玩家可以作为“玩家”,实际进入到这个MMO的虚拟世界中,并参与原作剧情的故事,只不过它并没有带上原作中设定的VR功能。
《刀剑神域:黑衣剑士》在游戏一开始就是教学关卡,玩家可以操作故事的主角桐人、亚丝娜等人进行战斗。在这里,你可以看到主角和准主角们每一个人的必杀技场景。在战斗之前,角色们会进行推动剧情进行的对话,这些都是原班的日文配音,加上中文字幕;但是角色在使出必杀技的时候所说的台词却并没有翻译。这样的情况在之后也存在。很多时候主要或者不主要的角色会在你升级装备,或者战斗结束的时候说一段台词,但是这些都没有翻译;有时在进行剧情的时候角色也会在字幕的内容之外简单地说两句,这两三句话和底下的中文字幕相关但并没有翻译出来。
不得不说,这款游戏的画面做得很好,并且场景会在每一个不同的章节根据情节发生变化。在实际做任务的时候,虽然角色可选的前进路线很少,并且可活动范围不大,但是在这个有限的空间里玩家可以操纵角色自由行动。任务中也有“此路不通”,或者“去那里有宝箱”等迷宫的经典设计,只是规模非常小,一个拐弯也就能看到BOSS了。
游戏的战斗画面也不是只有单纯的2D横板画面,且只能让玩家看到角色的侧面,而是会有多角度的展示(虽然这些角度多看几眼也会发现其中套路),这样的设定甚至让我有点儿想起了《最终幻想10》。不过游戏并未设置玩家可以控制角色进行偷袭或者被任务中的魔物偷袭,就像许多RPG会设定的那样。在到达一定范围之后,魔物即使背对着你,它也会过来“找打”。
在战斗过程中,玩家可以点击角色头像来发动进攻,滑动角色的头像来发动必杀技。当然这一切都可以交给自动战斗来解决。在主角升到25级的时候,玩家还可以解锁跳过战斗的按钮。
和其他许多同类游戏一样,这款《刀剑神域:黑衣剑士》也为玩家设定了许多可以养成人物、升级装备、加深队友羁绊、提高角色等级的手游常见收费项目。就人物来说,对主角和队友能力的强化除了常规的练级、刷武器、盔甲、鞋子、饰品以外,每个角色还会有自己角色特有的天赋能力,玩家可以在达到一定等级之后解锁。对武器和装备的强化可以使用在做任务时会掉落的EXP石,或者使用征集令和钻石抽到的其他角色。
除了主线剧情和副本可以刷以外,玩家也可以在升到第10级的时候解锁竞技场,可以同其他玩家在线竞技。如果你点击位于屏幕右上角的小地图的话,会发现许多其他的战场,包括城门、试炼之地、密境、佣兵大厅,等等,这些都会随着主角等级的提升(大概都在第25级~第35级之间)而随之解锁。原著小说的设定下,“刀剑神域”这款网游是由SAO、ALO、GGO三个不同的世界构成的,在这款《黑衣剑士》中,他们也同时存在,不过不需要玩家主动切换,而是在刷主线副本的时候根据剧情自动转换。
《刀剑神域:黑衣剑士》的收费项目主要还是集中在抽卡,也就是游戏中说的“征集令”上。当然,付费的项目包括购买可以进行“强者招募”的钻石,强者招募48小时可以免费招募一次。官方说法是10次招募一定会有一次橙色角色,每次招募需要300钻石,10次连续招募则是2800钻石。
总的来说,这款《刀剑神域:黑衣骑士》作为《刀剑神域》系列小说和动画的改编手游来说不功不过,它画面精致、尽量还原了原著的设定,战斗尤其是必杀技画面绚丽、游戏也提供了各种不同的主线、副本、任务来给玩家刷等级和装备。不过,抛开它《刀剑神域》的外壳,就游戏本身的玩法和设计上来说,可玩性并不大。战斗并不需要玩家参与,整个核心的部分就是如何刷装备和组队——其实这样也不是不可以,但是游戏在设定上都可以跳过战斗了,却还不可以跳过在做任务的时候操控角色跑动的过程。就像上面引用的玩家吐槽“游戏的一大半时间都在看这个加载的画面”一样,其实另外一大半时间就用在了角色的跑动上……
哦,原来是这样。