极简乐趣也是核心乐趣——也谈小游戏《MATE..》

《MATE..》带给人的那种极简而引人的乐趣,证明它触摸到了游戏的核心乐趣。

记者生铁2015年02月27日 15时42分

来自英国的独立游戏开发商Noxus Ltd昨天推出了一款小游戏名叫《MATE..》。

这款游戏体积很小,游戏模式也很简单。做个不恰当的比喻——玩家就像一个在电线上向前爬行的小虫,会遇到无数箍在电线上的理线圈,你必须用两手的拇指点击屏幕,让你绕着这根电线爬,躲开那些理线圈上的障碍物。

游戏就是这样的,你在一根线上转来转去,躲避那些像理线圈似的障碍物
游戏就是这样的,你在一根线上转来转去,躲避那些像理线圈似的障碍物

整个游戏就是如此简单,你最初几次游戏的维持时间不会超过20秒——因为系统只允许你碰触那些障碍物三次。但配合着悦耳的电音,你却愿意反复去重复这个过程,因为躲避这些理线圈上的障碍,本身就充满了一种说不清的挑战和乐趣,这款作品还是很准确地抓住了游戏的核心乐趣。

与这个游戏类似的,是前不久我们介绍过的《煎蛋饼游戏》(PAN CAKE)。同样是非常简单,操作简化到极致,上手极度简单,并且失败后很快就要重新开始一局,然后不知不觉玩上半个小时。再之前给我留下如此好的印象的游戏,就是那款像素跑酷游戏《屋顶狂奔》(CANABALT)了。

游戏会记录你的分数,并鼓励你再继续下去
游戏会记录你的分数,并鼓励你再继续下去

当然你也可能会联想到《Flappy Bird》。但我只能说我个人不喜欢这个游戏。这个游戏画面过于粗糙,缺乏美感,并且游戏的难度充满恶意。当然,它很火,但这不意味着它就一定是优秀的作品。

《MATE..》有一个免费版本,你可以先尝试一下,不过平均每玩三次,就会强迫你看一个游戏广告视频。如果你真心喜欢这个小游戏,也可以花8元购买完整清洁版。

Noxus Ltd此前还推出过一款名为《Miika》的3D益智游戏,品质也相当不错。

游戏开发团队的主页介绍
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记者 生铁

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我从事的职业只比媒人多个“体”字。

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