他转身给宇宙留下的是一系列扑朔的谜题,和那些让他感怀的时光。这是他的故事,也是他的遗产,它被叫做心跳。
由丹麦游戏工作室Kong Orange研发《心跳》(Heartbeats),是一款以解谜为核心游戏机制的互动科幻小说。游戏介绍了一个与星辰相伴的老人回顾他的传奇的人生,最后化为尘土的故事。游戏的设计非常新颖,比较罕见地尝试将解谜游戏和插画小说相结合。
游戏的画风很别致,每个章节的画风都有些不尽相同,有些章节的画面有点毕加索立体主义画派的遗风,但有些关卡看起来就有点像信手拈来的涂鸦。严肃和诙谐十分融洽地纠缠在一起。
按照开发者自己的说法,这是一个为硬核解谜玩家而设计的游戏,尽管游戏精简和紧凑,但游戏解谜内容还是老派游戏的高难度。游戏充满挑战,却也不会耽误你太多时间。
由于插画故事书和解谜游戏的结合并不是一个主流的游戏类型,而算是比较时新的尝试,游戏的开发者Esben Kjær Ravn也给自己约法三章:
所有的谜题都是故事剧情的一部分
文字和插图必须是谜题的组成元素
还有一个比较反常的是这款解谜游戏中没有音乐,而是接入音乐播放器Spotify的自定义的歌单。这个做法并不是完全因为开发成本的问题,而是开发者认为,就像看一本书,有的人会觉得音乐会干扰阅读体验,而喜欢有音乐的玩家的口味不一。他希望玩家直接用你喜欢的音乐来“体验”这款游戏,因为每种音乐下的游戏体验都别有风味。
Kong Orange作为一家特立独行的游戏开发商,他们的作品都有一致的特色——每一款产品都充满着有趣的故事和讲述它的独特方式,它可以奇特的插画、离奇3D模型、精妙的音乐和特殊交互设计。游戏中的文字、插画、游戏机制、交互方式和谜题设计都会带来作品专属的意义。
《心跳》已经在不久前上架App Store,游戏的前三关是免费的,但要体验完整的10关是需要花6块钱解锁。