开发超过1年零三个月的《破碎时光》第二幕要在4月28日与玩家见面了,新一章节中,两游戏主角将互换主场,谜题也会变得更苛刻。
《破碎时光》第二幕(Broken Age:Act 2)将在4月28日同时登陆iOS、Linux、Mac、Ouya和Windows PC平台。同期完整的游戏还会被搬上Android、PlayStation 4和PlayStation Vita等之前没涉及的平台,几乎全平台的玩家都能玩上这款有着精致画风的解谜游戏。《破碎时光》曾拿到330万美元的众筹款,第二幕的开发又花费了1年零三个月,这次总算落下尾声。
多家媒体对于《破碎时光》的完整版给出了高分,IGN甚至给了9.0分。第二幕的游戏长度是第一幕的两倍,同样是两位主角在平行世界的冒险。《连线》杂志认为完整版的《破碎时光》有着所有90年代经典解密游戏的所有特征:华丽的画面、吸引人的故事、幽默的对话,但没有难到解不开难题。
在第二幕中,Shay和Vella将会继续展开他们的冒险。不过按Polygon编辑的说法,虽然他很期待第二幕的新内容,但在第二幕中并没有太多新的可供玩家探索的地点和角色,更多的时间都是此前已经经历的场景,这也是IGN中减分项——“似曾相识的设定”。不过,在新一幕中Shay和Vella的世界会发生碰撞,看起来是互换了生活场景,当反抗自由的Vella来到机器人操控飞船里,被机器人溺爱的Shay来到有着献祭传统的村庄后,又会发生怎样的故事呢?
来自IGN的第二幕视频介绍
当然第二幕本身并不糟糕,开发者会在这个章节更注重角色情感的表达,着力用情感来推进故事的进程。但他们似乎也在某些方面用错了着力点,比如让谜题变得过于复杂而令人费解,《连线》甚至直接指出,这里面有些谜题甚至毫无逻辑可言,如果在一些关键时刻,开发者能提供玩家更多用以解决谜题的线索会更好。
Polygon在总结的时候说到,从完整版的《破碎时光》来看,游戏在游戏叙事方面没有里程碑式的突破,也没有其开发者承诺的那般在游戏叙述上有创新,这点可能会让许多玩家失望。