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■ 每日关注
“我们可以在屹立于世界游戏之林100年都不会倒,而100年这样一直尝试下去,总能做出一款像COC这样成功,甚至比COC更成功的产品的。”
——Supercell CEO 埃卡·潘纳宁
在GMIC全球移动互联网大会上,Supercell CEO 埃卡·潘纳宁先生坦率地谈到了这一点。我们将其解读为“做个好游戏很难,更多的需要运气——但我们有足够的钱来碰运气。”
作为一家“每位员工每年为公司创造1000万美元以上财富”的公司而言,Spuercell有足够的底气说出这种话。正因为他们有这种底气,这种话才显得有点儿气人。
■ GMIC
GMIC(全球移动互联网大会)有1个主会场和13个主题分会场,移动游戏行业的精英人士们在这些会场上又一次向听众分享了他们的观点、见解和想法,真知灼见纷至沓来。总体来说,在GMIC上,今年移动游戏行业的话题集中在创新和出海上,而就在一年前,大家还在津津乐道于“开拓国内广阔的用户市场,共同把盘子做大”。
■ 腾讯的孵化器
4月28日下午,腾讯公司首席运营官任宇昕在战略发布会上宣布,腾讯将推出“人人都可参与的创新创业平台”——众创空间。腾讯将与北京、上海、天津三地政府代表合作建立超过15万平米的腾讯众创空间。此外,今年腾讯还计划在全国各地建立25个众创空间,总面积超过50万平方。
腾讯将自己的孵化器定义为“全要素孵化器“,宣称“既有线上的流量、技术、营销等资源支持,又有线下的物理空间和资源辐射能力。“
■ 数字
1000人:腾讯在北京海润艾丽华酒店4月21日一天面试的人数。触乐编辑王恺文记录了参加腾讯校招的全过程。从网申、笔试、再到面试,整个过程不能说是十分愉快。腾讯的校招当然不会挑选出最优秀的专业人才——但实际上我们认为腾讯的校招也并不是为了挑选出最优秀的专业人才。
580.1亿美元:苹果公司昨天公布了截至3月末的第二财季财报。财报显示,苹果期内实现营收580.1亿美元,同比增长27%,净利润135.7亿美元,去年同期为102.2亿美元。在这些数据中,我们注意到中国在2015年第二财季创下了史上最高的iPhone销售记录。
■ 产品
一些产品宣布了新的合作计划,包括童石和“初音未来”,飞流和《全职高手》,龙图和《漫威格斗冠军》中国版。一些老游戏也推出了自己的新作品,比如《破碎时光:第二幕》。
多家媒体对于《破碎时光》的完整版给出了高分,按Polygon编辑的说法,虽然他很期待第二幕的新内容,但在第二幕中并没有太多新的可供玩家探索的地点和角色,更多的时间都是此前已经经历的场景。他们似乎也在某些方面用错了着力点,比如让谜题变得过于复杂而令人费解。
■ 谢幕
Konami官方宣布《寂静岭》新系列开发中止。本作原定由小岛工作室和Guillermo del Toro联合开发,但据现在已知的情况来看,小岛秀夫将于《合金装备5:幻痛》的开发工作完成后离开Konami,原来备受期待的《寂静岭》新作计划多半也因此搁浅。
中国第一代游戏从业者刘铁先生昨日于成都去世,终年43岁。刘铁是一位真正的游戏爱好者,也是国内最优秀的游戏策划之一,他进入游戏行业的经历就像那些励志的传统故事一样。他性格爽朗,嗜酒,坦荡对人,快意人生。在专业成就上,刘铁是《天龙八部》等多部优秀游戏的策划及制作人,在去世前,他正在为自己的创业项目而奋斗。
每个人和每个行业都会成长到有朋友和同事去世的年纪。