触乐夜话:“为何EA是全美国最差的游戏公司?因为KONAMI在日本”

触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。

记者生铁2015年06月02日 18时56分
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图/小罗
图/小罗

 

“我很高兴看到Hipster Whale在《天天过马路》成功后做了比‘买好几辆特斯拉’更棒的事。”

其实严格来说,这段评论如果是触乐编辑写的,我会认为它有点空泛
其实严格来说,这段评论如果是触乐编辑写的,我会认为它有点空泛

今天,toucharcade的作者Eli Hodapp在报道了《天天过马路》开发商Hipster Whale为澳大利亚独立游戏工作室Pretty great投资了50万澳元(约合38万美元)的新闻后这样写到。这位作者也感慨说,人们太乐忠于聊手游成功者买了多大的房子,而不是他们又帮助了多少之前和他们一样的独立开发者。

特斯拉最便宜的Model S系列在澳洲的售价约合9万多美元,50万澳元确实够买“a fleet of Teslas”。

 

“为何EA是全美国最差的游戏公司?因为KONAMI在日本!”

你玩过《桃太郎电铁》吗?
你玩过《桃太郎电铁》吗?

因为半个月前日本经济新闻对KONAMI新社长早川英树的采访中,早川表示公司“未来主攻的平台是手游平台”的观点引起了业界的震动,所以今天KONAMI发布了新的官方声明以应对行业里的各种负面声音。他们提出经过部门的整合,小岛秀夫还在继续做《合金装备》系列,《寂静岭》也会有新的系列出现。

但是就在今天,媒体又爆出不利于KONAMI的消息,说是拥有20多年历史的老牌游戏《桃太郎电铁》系列已经宣告终结,该系列游戏之父さくまあきら日前向KONAMI开炮,表示一切都是KONAMI的错。微博网友laitorW就在这则微博下面写了这样一句回复。

在我心中永远留下印象的是KONAMI的这个老标志
在我心中永远留下印象的是KONAMI的这个老标志

对我来说,有着双条纹标志Logo的KONAMI公司,代表着《魂斗罗》《恶魔城》《心跳回忆》和《寂静岭》……它永远都是我游戏记忆中最美好的一部分,在我心目中,它甚至超越了CAPCOM。再见了,KONAMI。

 

“就是那个金猪车吗?Shi黄色。”

《跑跑卡丁车》确实是一款10年老游戏
《跑跑卡丁车》确实是一款10年老游戏

《跑跑卡丁车》今天上线iOS。同样作为一个影响了一代游戏人的网游作品,在今天低调宣称登陆手游平台后,有网游留下了这样的评价。金猪车R4是《跑跑卡丁车》中的著名车辆,它有强力吸金币能力,过弯速度也超快。

《跑跑卡丁车》抄的是《马里奥赛车》。一直想说,“Copy灵感和设计思路”是游戏行业自诞生以来就有的常态。Copy在计算机行业是一个中性词,不是吗?

 

“甚至连苍老师都来跪舔你!”

就不发游戏截图了,发一个思聪和井空的童年照吧,“思聪井空玩后宫”,这是我设计的宣传口号
就不发游戏截图了,发一个思聪和井空的童年照吧,“思聪井空玩后宫”,这是我设计的宣传口号

一个HTML5的放置类手游《思聪的日子》今日封测。游戏总之就是一个放置类的手游,宣传文案一眼望去都是“后宫”、“学生妹”、“小护士”,以及上面写的苍老师的这句话。

那什么,咱还是聊聊《跑跑卡丁车》吧!

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记者 生铁

post-boy@263.net

我从事的职业只比媒人多个“体”字。

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