小狐狸Ari从小被信鸽抚养长大,它的成人礼便是在母亲的带领之下传承家族的使命,对于这只回归森林的小萌物来说,邮递信件既是一份工作也是一次冒险。
很多玩家在几个月前第一次看到《信中的童话》(Letter Tale)的开发截图的时候,便爱上了这部游戏。在剪纸风格的卡通背景之下,一只走起路来摇摇摆摆、憨态可掬,动作和眼神中又流露着无比坚毅的小狐狸阿瑞(Ari)背着邮包,跨越艰难险阻,努力将一封封书信交到森林中的动物的手中。
而游戏的故事背景,又让人对这只邮递员小狐狸心生无限爱怜之情:它是一个孤儿,从小被信鸽抚养长大。它的成人礼便是在妈妈的带领之下传承家族的永恒使命,这也是为什么这位会飞的妈妈在孩子遇到困难的时候,始终不伸出援手的原因。对于这只第一次回归森林的小萌物来说,邮递信件既是一份工作,同时又是一次冒险。
《信中的童话》玩法并不复杂,每关的开头信鸽妈妈都会将阿瑞“机降”到新场景之中,它的使命是将信件送到位于地图另一端的收件人手中。你的客户可能是一只戴着眼镜的松鼠老爷爷,也可能是生平第一次看到的同类。如果你对未来收件人的样貌有点好奇,就可以通过场景中架好的望远镜提前看到。
然而整个路途对于这只刚刚学会走路不久的小狐狸来说却是曲折的,甚至可以说是充满凶险。除了跳跃树桩和沟壑以外,有些无法跨越或者通过的障碍物,还需要其他动物的帮助。当然在这之前你必须满足它们提出的要求,比如给饿到走不动道儿的豪猪找来几个松果,让它挪挪地方,或者是给长着大龅牙的松鼠找来几株幼苗,请它啃断大树在悬崖上搭建一座桥。
虽然每个关卡的场景都不大,送信的模式基本也是固定的,而且基本没有什么探索元素可言,不过实际操作时还是要适应一下。游戏UI没有任何虚拟方向摇杆,玩家是通过一个类似IBM笔记本上的“小红点”(指点杆)的虚拟按钮来触控小狐狸的行动。在遇到沟壑的时候,按下屏幕下方的弹簧按钮就可以控制Ari跳跃(按住可长跳),跳跃方向则是由跳跃前的行进方向来决定,如果没注意调整的话,很容易出现误操作,从而让可怜的Ari主动跳入深渊或者是狼窝之中。
从画风和游戏方式上来说,《信中的童话》是一部儿童向游戏,在六一期间上架似乎也可以说明这一点。不过这部游戏的操作难度,并不是儿童能够轻易驾驭的。指点杆式的操作方式,使得角色很难在场景中轻松地走一条直线。尤其是在操作Ari横向跳跃的过程中,很容易发生误操作。而且游戏对跳跃的判定还是有点严格的,稍微靠近悬崖边缘位置一点就会掉下去。这样并不精确的操作,也许是设计师故意而为之的结果。他们希望玩家想欣赏一幅充满想象力的儿童画那样,观察画面上的每一个细节,用指尖来体验体味跃然纸上的童真。
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