《机器人弹珠赛》:极客范儿就是这么足!

2015年06月17日 11时38分

作者TRON

金属机器人Riff已经箭在弦上,发射装置是类似“怒鸟”的皮筋儿,弹子机内的彩色泡泡碰到之后也会消失,更像是一款“打砖块”和“弹珠机”的结合体。

弹珠台是一种有着悠久历史的娱乐设备,不过它的游戏方式在过去近一个多世纪的发展过程中都没有太大的进化。即便是进入电子游戏时代之后,设计师也仅仅是针对场景的炫酷指数以及得分机制的刺激上做文章。现在,轮到极客范十足的新作《机器人弹珠赛》(Riff The Robot)的出场了。

眼花缭乱的关卡设计,玩起来简单轻松
眼花缭乱的关卡设计,玩起来简单轻松

游戏中我们要射出的金属圆球,实际上是一个名叫Riff的机器人,它是疯狂科学家Doctor MC的杰作。如果说科幻影片中赋予主人公各种黑科技的科学怪人们是装疯,那么这位MC老爷可谓真疯了,他已经失去了所有理智。不过在他老了之后,脑洞中尚且保留着一些关于上世纪80年代的记忆片段,比如圆球灯、球型音响、节奏爆棚的舞曲和舞池中的红男绿女……是的,这是属于迪斯科的热血年代,也是本作中所有弹珠台的背景。于是MC爷爷打开时空之门,派遣Riff搜集那些代表记忆碎片和残留理性的各色圆球。

传统的弹珠游戏是由玩家拉动弹簧装置发射出金属球,途中会经过一些机械机构的碰撞弹射,下落到底层之后再用两只扳机将其弹回去。而在《机器人弹珠赛》中,发射装置是类似“怒鸟”的皮筋儿,弹子机内的彩色泡泡碰到之后也会消失,简直就是“打砖块”和“弹珠机”。传统的扳机依然存在,不过它们的主要功能是让Riff落到两侧边缘时回正,其本身并不能提供多少打击力,玩家也无法操作。

RiffNSling

燃烧道具是限时抢分关的利器;磁铁可以将Riff吸住,让玩家有充分时间进行下一步的行动;想要获得高分就要尽早吃掉黄球增加分数倍数
燃烧道具是限时抢分关的利器;磁铁可以将Riff吸住,让玩家有充分时间进行下一步的行动;想要获得高分就要尽早吃掉黄球增加分数倍数

在每个关卡开始前,MC博士都会出场交代一下任务目标,通常是搜集若干数量的某色彩珠,以及突破多少分。将绿球全部吃完之后,Riff就会被吸入顶端结束关卡,之后会统计得分、奖励、评定星级,还有一个娱乐向的转盘抽奖。在前期的关卡中,特别需要注意的是限时抢分任务,这种关卡虽然彩珠满天飞,但场景中有较多的障碍物,一次弹射通常不会得多少分数,需要玩家借助道具(比如无视一切阻挡的燃烧卡)以及利用地形,尽可能保证Riff的滞空时间和反弹次数。

只能控制Riff左右快速移动

常见的弹珠游戏,场景中出现最多的是那种通道型的环形路径,以保证弹珠能够顺利在弹子机内滚动,毕竟谁都都不愿意看到钢珠卡在某个地方动弹不了的情况发生。而在这部游戏中,经常会出现两层,甚至是多层式的布局,很像某些平台游戏的作风。这一设计的特色,也是对应本作的最大亮点:Riff的自主移动。触摸屏幕两侧区域,玩家可以控制机器人小球向对应方向喷射火焰,从而进行一段距离的左右平移。这就改变了此类游戏一味靠“大力出奇迹”的玩法,玩家可以在一定范围内自主决定小球的行动,想吃哪颗珠子都可以自己去努力争取,甚至可以在一定范围内进行路径规划。

当Riff从两侧的缝隙掉落到底层之后,玩家依然有避免其彻底坠入深渊的方法,这就是左右控制喷射,使其掉落到在底层左右移动的UFO的怀抱,这样就能让小球在初始位置复活。此时的玩法,也更像是一个反向的《打砖块》。

作为一部F2P游戏,《机器人弹珠赛》的广告页面仅仅只是在比赛结束之后才会出现,并且均可一键关闭。玩家进行弹珠表演需要电池道具,不过每开始一场比赛就要消耗一枚,如果你不进行内购,赛后也没有在幸运转盘中赢到新的电池,那么消耗的速度还是很快的。好在还可以用游戏币直接兑换,轻松简单的玩法氛围也不会让你感到烦躁。

近年来,弹珠台游戏非常热衷于与同期的流行文化产品相结合,无论是《行尸走肉》还是“漫威”都推出了弹珠版。如果你觉得这些作品更多的是玩噱头,而希望能够玩到在弹珠游戏本质上做文章的作品,那么就别让Riff机器人在眼前弹走!

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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优点
炫酷的弹珠台场景;
加入了对弹珠的自主控制,让游戏更具技巧性
缺点

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