《火炬之光移动版》与大多数F2P相同,设置有体力机制与两种游戏货币,操作上采用虚拟摇杆对人物进行操控。
日前,《火炬之光》(Torchlight)开发商Runic Games宣布将推出游戏的移动版本。此后,在刚刚结束的E3游戏展中,国外媒体Touch Arcade《火炬之光移动版》(Torchlight Mobile)在现场试玩了游戏,并证实了该游戏是一款F2P游戏。
《火炬之光》是由前《暗黑破坏神》研发工作室Blizzard North创始成员Max Schaefer、Erich Schaefer主导开发的一款开放式地城游戏,于2009年登陆PC平台,并在2012年推出续作《火炬之光2》。《火炬之光》的游戏风格与《暗黑破坏神》类似,因而受到了许多玩家的喜爱。
《火炬之光移动版》作为一款F2P游戏,游戏设置有体力机制,即游戏进入任务需要花费一定的体力,而根据任务难度高低所花费的体力值也有所不同。同时,游戏中设置了两种货币:金币可以通过完成普通任务获得,宝石的来源则是特殊任务或游戏内购。这些设定在大多数F2P游戏中非常常见。对此,Touch Arcade在短暂的游戏后表示,游戏的内购设置较为合理,对玩家来说还算友好。此外,《火炬之光移动版》在画面与声音方面继承了《火炬之光》与《火炬之光2》的大多数元素。
战斗方面,《火炬之光移动版》在屏幕左侧设置了虚拟摇杆来控制人物角色移动,屏幕右侧则是攻击、物品与技能按钮。目前来看,试玩版的游戏中有4种职业可供选择,同时玩家可以选择不同的宠物与自己一起冒险。对于人物角色的培养与装备系统,Touch Arcade表示由于时间问题,没有细细研究。
《火炬之光移动版》为移动平台做了许多优化,像完成一个任务所需时间大大减少至几分钟,但游戏依旧有许多功能需要添加与完善,比如日常任务、赌场以及钓鱼等系统。据官方表示,《火炬之光移动版》将由完美世界、FedeenGames负责发行,将于今年第四季度与大家见面。