《绝地战警》是款轨道射击游戏,也就是我们常说的光枪射击游戏。玩家不需要控制任何走位,甚至连掩体都没有,只需要看到敌人点戳就行。
年初由腾讯光速工作室出品的《全民突击》采用了站桩射击+掩体+闪避动作的射击玩法,避免了触屏上移动和射击操作很难平滑过渡缺点。尽量减少在激烈枪战中的滑动操作,似乎已经成为枪战类网游的一种共识。
由Haymaker和网易雷火工作室研发的《绝地战警》直接做了个轨道射击游戏,也就是我们常说的光枪射击游戏。在游戏中,玩家不需要控制任何走位,甚至连掩体都没有,只需要看到敌人点戳就行。6月被苹果推荐的《卡特尔之王》也是类似的特点,但它是一款纵版的光枪游戏,更适合单手操作。同样的,你也不用控制准星,而只用手指指哪打哪,打完再刷出一波,如果按住屏幕会连续射击,所以游戏节奏特别快。
《绝地战警》为每一类枪械,都专门安排了特定的攻击对象。比如游戏中包括手枪、自动步枪、重机枪、霰弹枪等在内有7种不同的枪械。枪通常装载的弹药数量小,按住屏幕不会连续射击,但适合近距离攻击,换弹速度快,命中特别高,适合近距离爆头,特别适合打护甲不高的杂兵。重机枪一次性装弹量能过百,攻击范围大,但命中率比较小,适合攻击导弹炮台、机甲等大体量的对手。拿上图为例,每一种敌人都有最适合的攻击方式,比较考验玩家在战斗快速反应。
点底部的图标可以切换枪械,双击图标换弹药,尽量用适合的枪械打对应的敌人,及时换弹药,就是这个游戏的技巧。在敌人太多的情况下,玩家还能使用炸弹解围,但启动时间会比较长。和著名光强游戏的《VR战警》一样,在游戏过程中还会跑出医生之类的角色,这些人质是不能攻击的。打中会让你的武器卡壳一段时间,不小心很容易看走眼。
雷火工作室似乎觉得只有射击元素太过单调,游戏中还加入了一套机甲的玩法。玩家能穿上特定的机甲,释放导弹对对手发动炮击。同样玩家自己也会受到来自别人攻击,注意先打掉飞行的炮弹,被击中会受到巨大的伤害。
游戏的养成依旧是抽卡、进阶、强化这一套玩意儿,但它还为枪械加入类似暗黑的那种套装的玩法——每把枪可以装配四个零部件,两个以上同一套装下的部件会有套装加成,每个零部件还能够强化。外加机甲的强化、进阶、天赋的养成内容,坑还是不少的。
《绝地战警》的节奏还算明快,玩法比较新颖,美术风格类似暴雪的《守望先锋》,点点的操作很容易上手,总体上还是挺值得尝试的。