《银色子弹:普罗米修斯》——来自韩国大学老师的作品

本作的主要策划人是韩国青江产业大学的老师KwangSam Kim。这位老师主要教授“游戏开发”这门课。他从2012年开始参与手游制作,还成立了“韩国游戏开发者协会”。

读者雪婧2015年07月10日 09时00分

6月23日,《银色子弹:普罗米修斯》(Silver bullet:Prometheus)在App Store、Google Play(美、韩两区)上架。女主人公——特工凯莉,在指挥员格蕾丝的远程协助下,独自探索发生在一个名叫“轴-21”的大西洋研究基地。为了到达最终目的地“31层”,凯莉需要和变异僵尸、黏糊糊的动物、会隐身魔法的怪物进行战斗,找寻幕后的黑手,解救不知情的研究者和无辜的人们。带着双枪的红发主人公看上去很像《晶体管》(Transistor)的女歌手“红”和《古墓丽影》劳拉·克劳馥的中和,但她在游戏中的硬派作风和气势一点也没输给前面的两位。

凯莉所属于“无光”(Neverlight)组织拥有传奇经历的特工丨图片来自网络
凯莉所属于“无光”(Neverlight)组织拥有传奇经历的特工丨图片来自网络

本作在玩法上与《异形工厂》(Xenowerk)类似——上帝视角的第三人称射击游戏,控制方式也采用左右虚拟摇杆,分别进行移动和瞄准,进入攻击范围后自动向最多两个目标射击。遗憾的是,本作不能切换枪支和人物,而且弹药只能靠凯莉打怪(待收集到足够数量的“恶魔之魂”后升级才能获得新的弹药补充)。角色能重生的机会很少,只有获得道具“奇迹十字架”才能复活,对于除了购买游戏外没有任何氪金点的本作来说,保命才是王道。另外,本作有两种游戏模式:击杀模式和潜行模式(Stealth),由于子弹数量有限,需要玩家在两种模式中合理切换。但我认为潜行模式相对鸡肋,毕竟凯莉需要打怪才能升级,如果一直选择避免战斗,那么在14次必然触发的BOSS战一定吃不消。不过,对于我们女性玩家来说,潜行模式大概也是一种减少血腥、欣赏剧情的好模式。

火力猛劲的画面感,音乐、音效为本作加分不少——均来自APM Music丨图片来自网络
火力猛劲的画面感,音乐、音效为本作加分不少——均来自APM Music丨图片来自网络

本作的开发商是独立工作室ByulBram,成立于1991年,游戏的主要策划人是韩国青江产业大学的老师KwangSam Kim,工作室的名字ByulBram也是他本人的昵称。青江产业大学坐落在韩国仁川,学校有开设游戏、动画等相关专业,这位老师主要教授“游戏开发”这门课。他之前主要是做端游,从2012年开始参与手游制作,代表性的手游作品是《阿修罗血十字》(Azura Cross)。他十分关心韩国移动游戏产业的发展,通过他的呼吁,越来越多的韩国开发者聚集在一起,还成立了一个“韩国游戏开发者协会”。

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读者 雪婧

zhengxuejing@chuapp.com

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