由波兰LabLike工作室开发的《莫扎特的魔笛》现已经登陆日区iOS平台,为配合在日本于本月16日至21日公演的同名歌剧,目前本作在日区限时免费。
近日,由波兰LabLike工作室开发的《莫扎特的魔笛》(モーツァルトの魔笛)已经登陆日区iOS平台,为配合在日本于本月16日至21日公演的同名歌剧,目前本作在日区限时免费,但仅支持英文、日文。
本作的玩法类似于《纪念碑谷》,是一款凝聚空灵之感的休闲解谜游戏,尤其是个别关卡设计与《被遗忘的海岸》十分接近,稍显不足的是关卡过于短,在其DEMO版发行的时就有参与测试的玩家反应“3分钟左右解一关”。游戏的剧情忠于歌剧原作,并没有进行大幅改动,比如在第一幕被巨蛇攻击的场景也将在游戏中上演。在游戏开篇会出现这幕剧的介绍,为不熟悉原作的玩家提供前情概述。以下是对《魔笛》的故事说明。
埃及王子塔米诺被巨蛇追赶,被夜之女王的宫女所救。夜之女王拿出女儿帕米娜的肖像给王子看,王子一见倾心,心中燃起了爱情的火焰。夜之女王告诉王子,她女儿被坏人萨拉斯特罗抢走了,希望王子去救她,并允诺只要王子救回帕米娜,就将女儿嫁给他。王子同意了,夜之女王在临行前赠给王子能解脱困境的魔笛,随后王子就起程了。而事实上,萨拉斯特罗是智慧的主宰,“光明之国”的领袖,夜之女王的丈夫在去世之前把法力无边的太阳宝镜交给了他,又把女儿帕米娜交给他来教导,因此夜女王十分不满,企图摧毁光明神殿,夺回女儿。王子塔米诺经受了种种考验,终于识破了夜女王的阴谋,和帕米娜结为夫妻。
本作在2015年伦敦举办的PG Connects上获得VBIP的第三名,主创人员之一的Olaf Moreleuski在接受PG记者采访时表示,游戏的美术借鉴了由宮本亜門主演的歌剧的舞台布景、人设等方面,玩家在游戏之余也能欣赏到来自莫扎特美妙旋律的问候。在充分听取了其他独立开发者的建议之后,经过近7个月的修正BUG、添加新的关卡设计,借歌剧巡演之势正式上架。