《深水城领主》:明争暗斗,胜者为王

2015年08月20日 15时46分

作者Morebule

在权力斗争、暗杀、阴谋交织的历史下,这些带着面具的领主们通过代理人为他们在这座城市获得越来越大的影响力,但最终只有一个人能成为深水城的城主。

深水城(Waterdeep),费伦大陆上著名的港口要塞。在权力斗争、暗杀、阴谋交织的历史下,深水城形成了独有的16人匿名议事会。在公共场合带着面具的领主们,没有人知道他们的真正身份,这些领主通过代理人一系列光明或者不那么光明的行事,为他们在这座城市获得越来越大的影响力——但最终只有一个人能成为深水城的城主(Lord of Waterdeep)。

玩家作为红袍法师会,竖琴手等著名组织在深水城的代言人,目标成为深水城的城主
玩家会作为红袍法师、竖琴手等著名组织的代言人,目标当然是成为深水城的城主,另外单机模式还可以手动调整电脑AI以及选择扩展包

Playdeck是iOS平台著名的桌游出品商之一,代表作《暗杀神》(Ascension)的流畅性以及用户界面都有着不俗的表现。《深水城领主》(D&D Lords of Waterdeep)是他们在2013年底移植到iOS上的桌游作品,目前已推出两个内购扩展包。

该作最多可供6人同时进行,属于工人放置类型。玩家通过安排代理人(Agent)放置到不同地点,可以获得不同的财富资源(战士,橙色方块;盗贼,黑色方块;牧师,白色方块;巫师,紫色方块)、领取任务、获得阴谋卡牌(Intrigue)、购买建筑(为后续回合使用)以及执行行动(帮助自己或干扰对方),最终目的是利用手上的资源完成任务获取积分(也代表了影响力)。

所有玩家在游戏开始时可获得3个代理人(第5轮开始会再获得1个),每次行动需要1个人来执行。当所有代理人行动完成后,本轮结束,所有建筑中的代理人回归手牌。8轮游戏结束后,拥有最高积分的玩家就是胜利者。虽然游戏机制并不复杂(获取资源→完成任务→取得积分),但其中许多有趣或是需要抉择的机制,会让玩家之间的竞争变得异常激烈,大大增加了游戏的趣味性。

每个玩家轮流派遣代理人前往各个建筑进行行动,己方与对手所拥有的资源、任务都是公开的,阴谋牌除外(点击图片可放大查看)
每个玩家轮流派遣代理人前往各个建筑进行行动,己方与对手所拥有的资源、任务都是公开的,阴谋牌除外(点击图片可放大查看)

建筑

除了棋盘上的固有建筑,每回合有一名玩家可以派遣代理人前往“建造者大厅”(Builder's hall),购买建筑的人不仅可以获得少量积分,在之后的游戏中也能得到比其他固有建筑更高的收益或资源以及额外的好处。

对方造访了我方建筑获得3盗贼5财富1腐败,我方可额外获得3财富

比如当玩家派遣代理人前往“胜利原野”(Field of Triumph,A地点)时,他可以招募到两名战士(即获得两个橙色方块)。但若有人建造了“血手要塞”(Citadel of the Bloody Hand),那么在前往A地点时就能招募到4名战士,不过同时他还要放置其他两人到B地点(或B、C两地各一个)。这样一来如果以后有人派代理人到B地点,那么他就能拿到之前放在这个放置上的两名战士。

所以购买建筑一方面能为自己带来好处,但也有可能会为对手提供帮助。当你准备派出代理人前往对手控制的建筑时,不要忘记对手同样会从你的造访中获得好处。

 

阴谋

阴谋诡计从来都是政治斗争中不可缺少的一部分,在游戏中玩家可以在“深水城港口”(Waterdeep Harbor)或是“山下”(Undermountain,需内购18元)的“进入井”(Entry Well)使用阴谋卡。每一轮所有代理人都行动过后,“深水城港口”中的代理人将回到玩家手里,并且按进入“深水城港口”的顺序再行动一次。

阴谋卡分成3种。公用型(Utility)使用后会给使用者带来好处,不过大多数情况下也会给对手一些好处,例如使用“友情借债”(Friendly Loan)后,他要给一名对手4个财富,同时获得8点积分;攻击型(Attack)卡能否利己暂且不说,但损人肯定是必须的,例如“免费畅饮”(Free drink)的效果便是从所有对手处获得一名冒险者;最后是强制任务类别的阴谋卡,是完完全全损人的类型。使用者可以强制交给对手一个任务,对方在完成之前无法进行其它的。尽管完成强制任务的花费并不大,但它会迫使对手使用掉积攒的冒险者,从而干扰其节奏。

3种阴谋卡:公用(Utility)、攻击(Attack)和强制任务
3种阴谋卡:公用(Utility)、攻击(Attack)和强制任务

代理人

代理人在入驻某建筑后,其他人在本轮中是无法使用的(任务都是公开给所有人的),因此积分领先的人往往为了保住优势,会提前派出代理人前往某个建筑以阻止其他人获得某些特定的冒险者(也就是资源)。

此外,使用阴谋卡派出的代理人在每一轮的最后能够再次使用,而深水城港口在每一轮中最多只能同时被3名代理人使用,因此是放弃先机抢先使用阴谋卡,还是夺取资源先人一步,就要看你的选择了。

任务

游戏中的任务可以分成战争(Warfare)、虔诚(Piety)、奥秘(Arcana)、商业(Commerce)和欺诈(Skullduggery)。它们的区别除了会影响完成任务所需要的资源外,根据玩家所扮演的蒙面领主不同,在最后结算时也有着不同加成。

使用资源→完成任务→取得积分
使用资源→完成任务→取得积分

例如山下的创造者疯法师海拉斯特.黑袍(Halaster Blackcloak),可以让每个拥有“山下”标示任务和建筑的玩家,在结算时获得额外的4积分;而凯尔本·“黑杖”·奥罗桑(Khelben "Blackstaff" Arunsun)——被遗忘的国度中最强大的施法者和密斯特拉的选民,可以让每个战争和奥秘任务提供额外的4积分。

任务所获得的积分是游戏胜利的关键,而且完成任务还能提供许多在后续游戏中可持续发挥作用的帮助。究竟是招募大量冒险者来完成少量能够提供大量积分的大型任务?还是通过一系列小任务来获得奖励冒险者和财富,从而形成一个良性循环并充分发挥领主的特性?抑或完成几个任务来解决过高的腐败值问题?这些抉择就要靠大量的游戏经验来判断了。

深水城蒙面领主的斗争无时无刻都在上演,但最终的胜利者,有且只有一人。你能成为那个唯一的人么?

面具下的领主只有在最后才会露出真正的面容;玩家获得的总分是任务积分+结束时拥有的冒险者和财富数量+腐败扣分+领主加成之和
面具下的领主只有在最后才会露出真正的面容;玩家获得的总分是任务积分+结束时拥有的冒险者和财富数量+腐败扣分+领主加成之和

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

0
优点
较好地还原了桌游版中的各种元素;
带有联网对战功能
缺点
入门需要一定耐心与时间

玩家评分请点击五角星为游戏评分

关闭窗口