传巨人移动正在开发《最终幻想15》手游

巨人内部的一则招聘帖称,巨人移动正准备研发SE正版授权手游《最终幻想15》。

编辑书上2015年09月09日 16时16分

来自A9VG论坛的一则消息称,巨人移动的内部网站中有人发帖表示,巨人移动正准备研发SE正版授权手游《最终幻想15》,现在正在招聘资深Unity 3D客户端开发工程师。

发在A9VG上的帖子
发在A9VG上的帖子

这则帖子看起来是一则巨人内部的招聘帖,其中提到,“我们正将以Unity 3D为核心,全力研发SE正版授权《最终幻想15》手游!力图在继承原作神级画质与庞大世界观的基础上,打造一款深度交互、爽快战斗、美术绚丽、剧情动人的战略级移动端大作。现在我们亟需挚爱游戏的同仁鼎力相助,故面向公司招聘资深Unity 3D客户端开发工程师。”

一位巨人公司内部人士向触乐证实巨人移动内部论坛里的确存在这个帖子,并且被置顶(现在已经被删除)。触乐求证巨人公关部门,公关否认了正在开发《最终幻想15》手游的说法,并表示这是一个内部的“玩笑”,该板块只是用于员工“发散思维”。触乐通过邮件的方式与Square Enix求证,暂时还未收到回复。

《最终幻想15》主机游戏的战斗画面
《最终幻想15》主机游戏的战斗画面

《最终幻想15》是一款即将在2016年和玩家见面的主机游戏,是《最终幻想》系列的第15部正传。它较以往作品更侧重于刻画逼真的人类角色,游戏整体气氛阴郁且更现实。游戏过程是在一个开放环境,相比之前作品新增了营地系统,战斗方式类似《王国之心》《最终幻想:零式》,在战斗中玩家还可以切换武器与驾驶车辆。

据P4rgaming的报道,2013年底,《最终幻想15》的监制野村哲也在接受媒体采访时称,他曾花了三个月时间说服高层不要把《最终幻想15》做到移动平台上。高层认为移动平台受众更多,更有利可图,一直不同意。野村哲也反击说:“游戏创作者要的是一款好游戏,而不是一个星期就会被玩家忘记的商品。”最后他们达成了一个交易:野村给《最终幻想13:雷霆归来》设计任何他们想要的DLC服装,高层允许《最终幻想15》继续做成主机游戏。然而在2014年9月之后,野村就不再担任《最终幻想15》的监制了。

触乐并没有在其他外媒上看到任何关于《最终幻想15》手游版的开发消息。同时,Square Enix除了把正统《最终幻想》系列移植为手游版之外,并没有直接把正统《最终幻想》系列改成其他类型手游的先例。而正传之外的手游一般会有一个别名,比如《最终幻想:莫比乌斯》。另外,Square Enix此前也没有授权中国大陆的公司开发《最终幻想》IP手游的先例。因此,触乐还将进一步证实这则消息的可靠性。

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