双屏互动对于个人观众来说也许尚算有趣,但如果不是整个影厅的人都在同一时间拿起手机来玩,这难免会影响到其它观众。
《像素大战》是《无敌破坏王》之后我比较期待的以经典游戏为题材——而非直接改编游戏——的电影了,而且还有彼特·丁拉基。日前电影在北京举行首映礼,同时推出一个第二屏App,可以让观众在看电影时识别电影影像,与电影互动打游戏。
电影大体是讲吃豆人、大金刚等游戏角色进攻地球,人类抵抗消灭这些进攻者的故事,作为动作喜剧,存在大量人类与游戏角色战斗的镜头。按照介绍,这款第二屏App的用法是观众在特定的剧情桥段通过App识别后,在手机屏幕上同步映射电影画面,直接点击消灭敌人,获得积分。官方强调“互动体验”,但我想观众/玩家能获得的只是积分,而电影画面,包括呈现在手机上的画面,都是不会有所变化的。这并不是我们通常理解的游戏意义上的“互动”。
索尼影业大中华区副总裁表示,这款第二屏App是中国地区独有的,其它国家和地区版本的电影均不支持。对于这部晚于美国近两个月引进的片子来说,发行方显然希望作出一些不一样的努力,至少在国内,我并不记得有其它影片设计过这种游戏式的互动——除了那个被口诛笔伐后迅速消失的弹幕。而且,这个App还和微博及国内某大厂的某款手游合作,内置了入口与相关活动,这都超出了单纯娱乐性App的界限。
当然从电影的角度来说,我对这种尝试其实颇为怀疑。作为一个对观影体验要求极高的观众,我甚至不能接受邻座在看电影时手机屏幕亮起,所以实际上,这对于个人观众来说也许尚算有趣,但如果不是整个影厅的人都在同一时间拿起手机来玩,这难免会影响到其它观众。至于我,也许会找一个观众少的场次坐在最后一排试试吧。
补充一句,《像素大战》IMDb评分5.6/10。