索尼VR设备“Project Morpheus”今后的正式品牌名称将定为“PlayStation VR”。这款产品预计将于明年上半年发售。
索尼电脑娱乐于今天下午举办了东京电玩展的展前发布会。在会上,索尼电脑娱乐日本和亚太地区总裁盛田厚宣布“PlayStation VR”将作为VR设备“Project Morpheus”今后的正式品牌名称。会上并没有公布有关这一设备的更多消息,PlayStation VR预计将在明年正式发售。
作为索尼在VR领域的初步尝试,PlayStation VR在2014年的GDC上正式亮相。它自诞生起就受到了广泛的关注,许多人拿它和此前公开的Oculus Rift进行比较。相对于Oculus Rfit作为VR的独立性,PlayStation VR在更名之前就已经被外界指出,它将作为PlayStation游戏主机的重要配件的形式呈现。而在此后,索尼电脑娱乐工作室总裁吉田修平也在媒体采访中表示,PlayStation VR基本和PS4同时开发,PS4手柄上的光条可以与PlayStation VR共同实现许多交互操控。
在E3大展时,索尼一口气展示了20款可以适配该设备的游戏产品。而在此次展前发布会上盛田厚透露,这只是所有第三方和第一方游戏中的一部分,他们拒绝了许多工作室的公开展示的申请。这透露出两个信号,一方面对于消费者来说,他们不用担心拿到设备之后遇到没有游戏可玩的尴尬境地。而对于开发者来说,这意味着他们需要开发出更好的游戏产品在这一平台上与诸多工作室竞争。
在不久之前的2015 ChinaJoy上,触乐记者亲身体验了这一产品,试玩了索尼电脑娱乐带到上海的四款游戏中的两款。总体来说,PlayStation VR的画面精细程度、佩戴舒适感以及交互体验等方面都能令人满意,短时间内也并没有视觉疲劳的感觉。游戏均为简单Demo,但其中包含多人合作模式的《THE PLAYROOM VR (Monster Escape)》具有一定的可玩度,比较令人期待。
随着2016年上半年的发售日期即将来临,PlayStation VR势必将进入一系列商业化的流程,包括大范围的宣传推广,将开发代号更换为正式商品名也是合情合理的。会上盛田厚并未公布关于这款设备定价、发售日期等方面的更多消息。他表示不打算谈论有关产品的具体数字,将会为其定一个“尽量低的价格”,以迎合广大消费者的需求,同时吸引更多开发者。