如今游戏手柄通用的键位包括十几个按键和两个摇杆,有几个电视游戏可以把操作压缩到陀螺仪、触摸板和两个按键的操作上?
Apple TV实在是让我困惑了,我不能理解苹果在移动游戏领域的大成功之后在整个游戏业界面前已经狂妄到了何种程度。有国外开发者发现,根据苹果提供的tvOS App开发指南,无论是否支持第三方游戏手柄,Apple TV游戏都必须支持苹果遥控器。
如今游戏手柄通用的键位一般包括双摇杆,方向键,四个功能键,四个特殊键,Xbox One精英手柄甚至可以再扩展四个用无名指操作的按键。这还不算不同手柄不同的Start、Back、Option、Share等按键。即使是这样,当我玩诸如GTA5之类的游戏时,还是能感受到开发者在面临着按键不足的困扰,很多功能都需要多级菜单、组合按键、按键时间长短变化来实现。
但是Apple TV有多少按键?
开发指南显示,Apple TV遥控器支持GCMotion和GCMicroGamepad标准,后者为遥控器独有。前者是iPhone就内置的陀螺仪操作方式,也是苹果在演示Apple TV游戏时最像Wii的那种操作方式,而后者定义了按键功能。文件显示,Apple TV可用控制区域包括一个触摸板和两个按键。
虽然游戏质量和按键数量之间没有必然联系,但很显然,按键越少,游戏所能实现的功能越简单,这也是为什么iOS游戏中虚拟摇杆和虚拟按键总是会有一席之地。当然,在支持遥控器的同时,一部分游戏还可能为第三方手柄提供更多的扩展功能,说不定你用手柄能玩到一个完全版,但用遥控器只能玩到一个简化版。
从另一个角度想,Apple TV游戏不支持自带遥控器的话当然同样奇怪,所以一个理想的解决方案是,苹果应该推出一个更像样的控制器,哪怕是像Xbox One精英手柄一样作为备选的所谓高配版。或者说,问题并不在于游戏不应该必须支持Apple TV遥控器,而在于如果必须支持遥控器,这个遥控器应该比现在更加适合电视游戏的发展水平一些。
Apple TV还会给期待它的玩家泼多少冷水?大概是我一开始就不该期待它。