迪斯科舞厅播放的音乐,会让一大群丧尸止步开始舞蹈,冰淇淋店会派出巡逻的冰淇淋货车,会碾压尸群……
看过《行尸走肉》的读者可能知道,这部美剧中有个伍德伯里小镇。在整个世界都被丧尸占领后,这里几乎成了最后一片净土。来自四面八方的幸存者在这里用自己掌握的技能,让小镇成为一个可以自给自足的生态系统,民兵轮流站哨抵御丧尸的入侵。由麒麟狗(Chillingo)代理发行,即将在周四上线的游戏《Sundown Boogie Frights》想讲的也是类似的故事,触乐已经提前得到了游戏的试玩版。
《Sundown Boogie Frights》的背景发生在1978年的新墨西哥州,丧尸群落在北美地区肆虐,不过有一小群幸存者找到了还没被丧尸污染的区域,建起了避难所。避难所是一个封闭的区域,周围全都被哨所和篱笆围起,唯一的出入口被一辆老式货车挡住。这里时不时会出现丧尸和其他来投奔的幸存者,你不仅要抵御可怕的入侵,还要经营小镇让它发展壮大。
这是一款结合了塔防元素的即时战略游戏。游戏初期对丧尸造成伤害的主要方式,是靠建立在大本营上方的迫击炮。它不会自动发射,玩家要预估丧尸行进的距离,点击想要瞄准的位置进行攻击,连续发射一定数量后,迫击炮会进入冷却时间。你也可以在哨台上设置大妈狙击手或其他的枪炮建筑用于常规防御。
《Sundown Boogie Frights》游戏宣传片
但面对丧尸,你并不是只能靠枪炮说话,这是《Sundown Boogie Frights》最吸引我的地方。比如在外围建的甜品店会吸引丧尸的仇恨,而迪斯科舞厅播放的音乐会让一大群丧尸止步开始舞蹈,这些丧失攻击意识的丧尸都是最好的“活靶”;激活警察局可以放出大波警犬袭击丧尸;冰淇淋店会派出巡逻的冰淇淋货车碾压尸群;等等。在丧尸必经的道路上设置窨井盖,也能处理掉一波进攻。游戏后期,玩家能利用篮球、火球等特殊道具进行攻击。游戏里我们所熟悉的各行各业的建筑,不再那么被动,都能在家园守卫战里发挥意想不到的作用。
游戏里会常驻一个倒计时UI,提醒你还有多久太阳就会下山。至于倒计时结束,究竟是风平浪静只是变了游戏环境,还是会有一波丧尸出击或者其他奇怪的事情,这就留待读者们明天自己去发现了。
在PvE模式下,你可以选择接Jimmy的援助任务,分别获得弹药、钢铁、石油或者幸存者等资源的补给。而在PvP模式里,玩家能反过来操控僵尸大军,去偷袭其他玩家的大本营。除了核心玩法,游戏的养成部分基本和《Clash of Clans》类似——收集不同的资源、建造和升级更多的建筑,并没有特别的地方。
《Sundown Boogie Frights》预计会在9月17日于全球App Store上架,暂不支持中文,重口味丧尸题材游戏玩家不容错过。