通过作弊码直接解锁内购内容?苹果:免费的也不行

通过作弊码解锁内容,与App Store外为游戏充值解锁内容,除了消费与否外有什么区别?不重要,一棍子打死最省心。

读者侯世伟2015年10月26日 16时07分

上个礼拜,《次元守护者》(Sentinels of the Multiverse)的开发商Handelabra Games在他们的博客上分享了他们将在面对苹果的审查时遇到的倒霉经历。

《次元守护者》是一款采用美式漫画视觉风格的卡牌对战游戏,原版为桌游,移动版画面糙砾朴实,68元的价格也很豪迈,甚至还有个专用于辅助组牌的App,一切看上去都硬桥硬马。游戏在去年10月上架App Store,目前更新到1.4.5版,原计划近期针对多人内容更新到1.5.1版,但这个计划延后了,因为苹果指出他们“通过作弊码解锁角色”的做法违反了“禁止通过App Store以外的机制解锁游戏内容”的条款。

《次元守护者》根据桌游改变,除了画风,做派也是硬桥硬马,一身老派气息
《次元守护者》根据桌游改变,除了画风,做派也是硬桥硬马,一身老派气息

作为一款卡牌对战游戏,开包获得新卡牌,或是直接购买资料片获得新卡牌,是游戏的核心组成部分之一。《次元守护者》更新中增加的卡牌可以通过完成挑战来获得,但是按照开发商的说法,他们认为一部分玩家并不想花太多时间去一点一点挑战任务,所以提供了一个“作弊码”,供玩家直接解锁新卡牌。

这个功能在几个月前已经被加入到了游戏中,当时并没有遭到苹果的反对。但是苹果每一次审核游戏可能都是由不同审核员负责的,每个人的关注点都不太一样,这一次这个问题被提出来了。从Handelabra Games的角度上来说,他们觉得很委屈,因为早在今年3月的一篇博客中,他们就详细阐释了为什么要加入这个功能,讨论了“微交易”与“资料片”的区别,然后表示想要提供给玩家更轻松的体验。

《古墓丽影崛起》都加入卡牌内购了,我也不好在这个问题上说些什么别的
《古墓丽影崛起》都加入卡牌内购了,我也不好在这个问题上说些什么别的

在那篇博客中,他们指出玩家对于付费所购买的内容是有心理预期的,一个完整的“资料片”与“微交易”之间在内容量上是有一条区别的线的,但是在移动游戏领域,这条线变得模糊了。他们认为,游戏内购应该是给玩家带来增强的体验的,而不是通过限制体力、减少收益等方式强迫玩家去内购,所以他们权衡之下提供了“通过作弊码解锁角色”这种方式。

今天,在移动游戏领域,“资料片”几乎已经是一个不会被提起的概念了,因此《纪念碑谷》的资料片“被遗忘的海岸”在发布时,曾引起了一部分玩家强烈的反弹,触乐曾经因此分析了“概念混乱造成评价体系混乱”的问题。Handelabra Games的做法显得很老派。

旧金山PlayStation大厦楼下一辆车后窗上的贴纸。“作弊码”有时是游戏玩家心中的身份符号,但不是苹果的
旧金山PlayStation大厦楼下一辆车后窗上的贴纸。“作弊码”有时是游戏玩家心中的身份符号,但不是苹果的

但苹果显然并不太关心开发商的想法,他们看到的是,只要这个机制与条款不符,哪怕兑换码是免费的也不行。不过苹果并非没有允许在App Store外为游戏充值和解锁的先例,你在战网PC客户端上为《炉石传说》充值并开包,在iOS设备上一样可以使用,但这仅限于苹果与暴雪之间存在合作关系。而其它时候,也曾有一些游戏为了避开苹果的收入分成而暗中允许玩家通过淘宝等手段充值,但一旦被苹果发现,苹果也会予以下架处理。

尽管委屈,Handelabra Games拧不过苹果的大腿,重新提交审核的《次元守护者》1.5.1版本去掉了这个功能,未来可能暂时用“一键解锁”的方式来代替。他们同时也承诺,目前已经解锁了角色的玩家,不会在下一个版本中被重新锁定角色。

0

读者 侯世伟

Sunflower.xiang@icloud.com

左岸派电影精神实践者,退役坦克驾驶员,禅宗烤串继承人。收藏十把名刀,划不破执念。腾格里沙漠是第六故乡,叫我侯仔也行。

查看更多侯世伟的文章
关闭窗口