游戏橘子从2013年初开始涉足这一领域,但发现仅仅是依靠日本公司一家开发根本无法保证游戏的数量,因此就将一些游戏的全部研发工作外包给了台湾和中国的外包企业,也就是说,日方和其他公司制作的游戏将同时以“游戏橘子出品”之名进军日本市场。
4月2日,Gamania(游戏橘子)正式提供了RPG游戏《复仇的血色编年史》(復讐のブラッドクロニクル)的日服iOS版配信下载。游戏由中国北京的热酷(Rekoo)公司负责实际开发,采用了3D迷宫探索加2D卡牌战斗的玩法,数以百计的华丽卡牌是游戏最大的卖点。
游戏橘子开发、营运过数十款大型网络游戏,其日本分公司成立于2001年,在韩国、香港等地的分公司也有一定影响力,可以说是一家具有国际思维的公司。在这个手游的战国时代,他们也自然不想甘于人后。从社长浅井清和在线游戏部部长中岛秀树的访谈中,我们了解到目前亚洲各国的端游都不景气,业绩下滑很厉害,因此开发手游,开辟新的战场就成为了公司的工作重心。游戏橘子从2013年初开始涉足这一领域,但发现仅仅是依靠日本公司一家开发根本无法保证游戏的数量,因此就将一些游戏的全部研发工作外包给了台湾和中国的外包企业,也就是说,日方和其他公司制作的游戏将同时以“游戏橘子出品”之名进军日本市场。
“手游市场和PC游戏市场完全不同,这里的竞争要激烈太多,极端点说,就算那些个人作品,只要有足够的特色照样可以行销全球。我们进行了各种各样的摸索,最终决定在自己开发游戏的同时,也将一些作品外包给其他有实力的公司来制作。“浅井清表示。
因此他们将《复仇的血色编年史》全盘托付给了北京热酷公司开发,这是一家开发了《阳光牧场》、《名将无双》等诸多经过市场考验的作品的公司,旗下拥有一批实力不俗的画师,开发这种卡牌手游可谓驾轻就熟。
“合成、强化、PVP、GVG这些日本主流的手游要素在《复仇的血色编年史》中一应俱全,2D卡牌+3D主视角迷宫的玩法也很对日本玩家的胃口。”中岛秀树如是说。“插画师们绘制的卡牌棒极了,虽然与游戏橘子一贯的萌系风格不搭界,但无愧于美丽二字。”
除了《复仇的血色编年史》外,游戏橘子委托中国上海龙魂(Lonfun)公司所制作的宠物模拟游戏《心动小狗》(てのひらワンコ)也在3月14日于日服上架,短短半个月时间用户就超过了20万,可谓是旗开得胜。这是一款与名作《任天狗》玩法相似的游戏,玩家们可以饲养各种各样的小狗,并为它们更换各种装饰品,一起散步、吃饭、洗澡、与别的小狗竞赛……浅井清对游戏目前的成绩相当满意,他也笑称 “喜欢猫?那我们也可以做猫啦。”
另外,由游戏橘子发行,台湾厂商负责开发的《冲浪少女》(スプラッシュガールズ!)也在4月1日提供了配信下载,玩家需要操作穿泳衣的美少女在滑梯上滑水,并拍下她们的清凉姿态。没有这来自半个亚洲的通力协作,游戏橘子断然不可能在半个月时间内连续推出三部作品。
抱有“借助外国力量攻占日本市场”这一想法的显然不止游戏橘子,近日,由乐元素制作的战略游戏《梅露可物语:愈术士与铃之旋律》(メルクストーリア -癒術士と鈴のしらべ)就冲进了日本iOS畅销榜前十名。中国外包公司的代工史悠久,实力也早就得到了肯定。像东星、维塔士等外包公司的身影活跃在诸多的主机游戏中,日本动画的片尾字幕中也几乎都能发现中国原画师们的默默贡献。师夷长技,不少优秀的美工和程序因此得到了锻炼脱颖而出。开发大型端游和主机游戏并不容易,但手游有着成本低见效快的特点,这使得很多新成立的中国企业也借此机会杀到了游戏制作的第一线。在这个手游的战国时代,中国与亚洲其他国家的差距绝非以前那么大,这是一个机遇,也是一个挑战。
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