《Farm Away!》:更“放置”的农场游戏

本来一款农场类手游就足够“放置”了,但《Farm Away!》还把放置类游戏的系统直接套在农场游戏的框架上去。

编辑书上2015年11月13日 11时54分

我一直想在手游中找一款和《卡通农场》玩法特异又足够有趣的游戏,但一直没能如愿。本周苹果推荐的《Farm Away!》有些新颖,但还是不够有趣。

“砍萝卜”长得快
“砍萝卜”长得快

本来一款农场类手游就足够“放置”了,但《Farm Away!》还把放置类游戏的系统直接套在农场游戏的框架中去。《Farm Away!》基本照搬了《Clicker Heroes》《AdVenture Capitalist》的系统——我点击萝卜,它们就不断地吐金币,令人感觉十分诧异。如果放在现实中它们便是几株“摇钱萝卜”。后来我干脆直接在萝卜上来回划动,金币冒得更欢腾了。我得强调的是,我砍的不是怪,而是萝卜。

本着同样套路,你可以开垦更多的土地/建造更多的牲畜围栏、让作物/牲畜自动回收金币、提高作物/牲畜的产值、缩短它们的生长时间,来不断提升农场的收益,实现“钱生钱”的循环。数值单位从M、B、T、aa无限叠加,源源不断。看着萝卜们以“微秒”计的时间快速播种复耕成熟,奶牛以“微秒”计的时间“飚奶”,反而感觉这块农场有了些魔幻的色彩。

我要一银行的宝石……
我要一银行的宝石……

点击观看广告,作物们还能得到天气buff的加成,比如下雨的时候,农场收益会加倍。不断观看广告,可以无限延长buff时间。一连7天暴雨不断,作物们还是能疯狂地生长,而不是产生洪涝灾害,也只有在这块神奇的土地上才会发生。

我比较喜欢游戏里对于钻石的称呼——一鱼缸宝石、一马厩宝石、一猫盆宝石、一狗碗宝石、一狐穴宝石。有了这些钻石提升利润、自动收割、调快游戏时间,你就能收获一动物园的钱和一片永不停转的农场,但说实话没有“亲身劳作”的农场总感觉缺了些什么。

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Games are eye-popping and mind blowing.

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