该作是一款放置类收集向粉丝游戏,不断点击界面上的懒蛋蛋获取金币以购买各种菜谱和餐具,制作不同的懒蛋蛋菜式并解锁隐藏项目以及懒蛋蛋语录。
“懒蛋蛋”在港澳地区也称做“梳乎蛋”(梳乎即“Soft”,“舒服”的粤语谐音),是日本TBS电视台《早安频道》节目中播出的懒蛋蛋小剧场主人公。懒蛋蛋本身散发着的是与社会主流相反的懒癌末期患者消极态度,可惜这个世界上萌即正义,而懒蛋蛋正是凭借萌翻的外表成为了大热的IP,《触摸懒蛋蛋》(さわって!ぐでたま)就是在这个背景下推出的一款放置类游戏。
初次上手时,该作会有一种在玩《点杀泰坦》的错觉,游戏中的金钱是要玩家通过点击主界面上的懒蛋蛋来获取的,而每次点击所能获取的数量是与玩家等级相同。与一般放置类游戏类似的是,玩家在点击的过程中,偶尔会有例如“暴击”效果的鱼酱油或者小礼物出现可以获取额外的金钱,同时也有小概率进入30秒的双倍收益奖励时间鼓励玩家更使劲地点击屏幕。有了钱以后就可以购买各种菜谱和餐具,制作不同的懒蛋蛋菜式。在游玩一番后就会发现,《触摸懒蛋蛋》实际上是一款收集类游戏。
笔者认为该作唯一有“技术性”的地方,就是在懒蛋蛋菜式制造时间完毕之后进入的转盘环节。玩家需要点击一次轮盘使之转动,找准时机再点击便可使到轮盘慢慢停下,所停到的位置就是该次制作的菜品目标。当玩家收集完一个菜式以后,可以把它设置为主页上的 “看板娘”。值得一提的是,在不断点击不同的懒蛋蛋的时候,也会随机激活相应的“懒蛋蛋语录”语音。为了听到那些宣扬懒惰态度的消极语句,居然是要通过不断点击来激活,真倒是有点讽刺意味呀。
懒蛋蛋的收集环节与传统的扭蛋套装收集模式很相似,一般的全新菜谱都有一个被锁的菜式,需要满足一定的条件才能解锁,而且还可能存在隐藏菜式(隐藏菜式有时候也会是被锁菜式的解锁条件),这些都需要在轮盘环节中指针落到失败或未知的结果时才会获得,这些要素的加入都使得游戏的收集周期大大延长。在这个如此核心的游戏环节上,《触摸懒蛋蛋》并没有提供任何付费入口为玩家提高获取隐藏菜式的概率,让笔者不得不怀疑开发者的出发点是否根本不是为了挣钱。
值得留意的是,游戏中的等级提升是根据获得菜式的数量所决定的,玩家每获得一个新菜式就会提升一次等级。同时游戏中唯一看上去有点高大上的通货——金蛋,也是可以通过游戏流程慢慢累积的。在笔者游玩的过程中,甚至觉得获得金蛋比能够抽中隐藏的菜式更来得简单,所以玩家的瓶颈实际上往往就剩下金钱跟运气成分了。
关于《触摸懒蛋蛋》,还有一件小事想和大家分享。这几天笔者的一位朋友在帮女友玩这款游戏,不过他需要做的只是一直点击屏幕,于是一个星期以后,便累积了数百万的游戏币。不过如此艰难的过程并没有改变他的一个观点——这款游戏完全没有课金的必要,只通过点击就能获取的通货,是完全没有付费的冲动,而且他实际上对懒蛋蛋完全不感冒,只是女朋友很喜欢而已……
所以在笔者看来,《触摸懒蛋蛋》就是一款粉丝向游戏,其轻易获得30万的下载量就说明了懒蛋蛋的魅力所在。然而从游戏的角度来说,游戏更像是IP的多方位延伸,而且从本身的素质来说也根本找不到多少挣钱点。不过笔者回想起暑假在香港遇到过一次懒蛋蛋主题展览,以及懒蛋蛋造型的主题食品大卖,不得不感叹日本对IP的跨界利用度之高。以至于要是身边有人喜欢懒蛋蛋的话,也终归难逃懒蛋蛋的一劫……
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