这个阶段的国产手游,经常会或多或少出现一些擦边球的问题,使得由他们发出的道德谴责十分无力,很难得到支持,这个局面到有一些因果轮回的意味。
史玉柱今天发微博说:
今天是巨人网络11岁生日。11岁,网络公司已不算年轻。退休六年的我,最近砍向巨人网络三板斧:一免掉133名干部,干部总数从160名降为27名。六层的官僚管理层级削为三层,权力下放;二战略调整:手游为主、聚焦精品;三文化改造:向陋习开刀,唤回创业激情。巨人千名研发人员年轻优秀,一定会有所作为。
相比一副闲云野鹤状的史老板,几乎同期发达的第九城市创始人朱骏目前颇为卖力:
昨晚盖娅网络CEO王彦直发了在朋友圈发了一张截图,并附言“为你们感到深深的耻辱”,矛头所指,是腾讯的《王者荣耀》。这款MOBA先前是没有锁定目标和切换功能的,最近新版本要增加可锁定的操作模式——这个操作模式是双方争议的焦点。
《自由之战》与腾讯旗下的MOBA家族积怨已久,早年因为《全民超神》照搬了前者的操作,已经撕过一轮——怎奈玩法照搬很难像素材侵权那样可以诉诸于法律,所以腾讯这边的工作室就像完全不知情似的,类似的情况重演在了《王者荣耀》身上。
之前盖娅和腾讯的交锋没有带来多少舆论支持,国内的这种事情很微妙,因为二者当时都不算很“无垢”,细究起来谁也不能幸免,这次事件就更没人关注了。由此而来一个有趣的现象,以往大家都在抄国外,不存在互相指责的情况。但国内手游的玩法和设计近两年一直在进步,逐渐出现了一些可参照的对象,这时候窝里斗的情况就变多了——问题在于,这个阶段的国产手游,又经常会或多或少出现一些擦边球的问题,使得由他们发出的道德谴责十分无力,很难得到支持,这个局面倒有一些因果轮回的意味。
这是一个关于《辐射4》的花边趣闻:《辐射4》里有个物种叫合成人,最近有细心玩家发现,在国内的某些网站社区里,玩家讨论《辐射4》时都不说“合成人”,而是改叫“合成年人”,甚至一些地方的《辐射4》心得攻略也充斥着各种“合成年人”,而且这也不是游戏汉化的Bug。
一名玩家发帖表示了自己的质疑:
该玩家在帖子发布后立刻恍然大悟,明白了事情的缘由。你知道答案吗?