《弹射猴》:巧妙解谜题,大力出奇迹

2015年12月30日 11时30分

作者TRON

无论你是患有严重强迫症的处女座玩家,还是只想重温推倒小伙伴积木快乐的破坏分子,都可以在这个各种猴子和砖块满天飞的世界中收获欢乐。

凶猛的野兽凭借自己压倒性的速度与力量猎杀位于食物链下层的动物,却不会用自身的这些优势创造任何事物。黄莺能用自己纤细的小嘴叼来树枝建造精美的巢穴,但它们从不会以捣毁这些工程的方式来取乐。只有我们人类,才同时具有建设欲和破坏欲这两种截然相反的基因。这种复杂性和矛盾性,即便在幼年时代就已经显现了:小孩子好不容易堆起来的积木塔或沙城堡,其最终的命运往往都被它们的创造者在一片笑声中推倒、踩扁了……

这种为了满足破坏欲而设计的游戏,在物理模拟技术飞速发展的今天已经多得数不胜数,比如由著名导演Steven Spielberg亲自担纲制作的《轰隆魔块》(Boom Blox)、Secret Exit的恶搞神作《车祸英雄》(Turbo Dismount,当然还有前作《跳楼英雄》),还有此前我们介绍过的那把标价12元的空气切割刀《锋刃》(Super Sharp)。

对于这种普通关卡只要找准一处乱砸一通就能过关啦
对于这种普通关卡只要找准一处乱砸一通就能过关啦

其中,最富盛名、最具影响力的当然还是“怒鸟”系列了。当Rovio公司日薄西山,靠透支品牌价值和大面积裁员苟延残喘的时候,原“怒鸟”团队首席美术师Tuomas Erikoinen另起炉灶,为我们带来了一部继承“怒鸟”精神,同时又在发泄手段上有着诸多创新设计的益智新作,这就是《弹射猴》(Monkeyrama)。

正如绿皮猪给自己搭建的掩体那样,在《弹射猴》中使用猴子去狠砸的对象,也是由木头、石材、冰块等材质的立方体搭建而成的建筑物。和“怒鸟”最大不同之处在于,发射圆滚滚的猴子完全不用借助皮筋儿,点击屏幕任意位置即可飞出去一只。此外整个3D场景可以绕Y轴360度旋转,以及Y轴上下平移(但不能进行任何绕X轴或Z轴旋转),我们不必拘泥于一条线或一个点,而是基于立体的概念进行大肆破坏。

这些“猴子炮弹”虽然在卡通形象上无法与萌鸟相提并论(甚至连个名字也没有),不过却各个身怀绝技,本事也丝毫不逊色于自己的前辈们。普通猴的破坏性最弱,即便完美地命中木制方块,也有可能被直接弹开而对方毫发无伤。用于破坏建筑物稳定性,并且让四溅的方块完成二次破坏的炸弹猴,才是拆房毁屋的主力军。石猴虽然属于“实心弹”,不过却具备很强的穿透能力,保证让处于一条直线上的数个目标全都跑不掉。同时,石猴在使用过程中也需要考虑到命中第一面砖墙之后的抛物线变化。

技术
技巧型关卡需要对场景进行全部考察,找到各个积木之间的“摧毁关系”

如果说上述的“猴弹”仅仅是普通猴换的马甲,那么有一种猴子的使用方法,则是“怒鸟”的兵器谱中永远也找不到的——这就是黏黏猴。这种紫色的猴子虽然不会将飞行过程中累计到的势能传递到目标上,但在命中之后会像一块狗皮膏药那样黏在上面,并且朝着自己刚才飞行的相反方向施加外力,使用得当的话,一次拉倒一堵墙完全不是梦。

本作玩法的基本思路,就是根据目标物的整体结构寻找其脆弱的地方,争取用最少的“猴弹”和最合理的弹种搭配,在猴子耗尽前将积木推下去(注意要把积木打没才有分数),达到指定分数通关。和年初介绍过的那部《TNT大师》(TNT Master)相比,该作同样拥有拟真的物理特性,并且一样可以制造爆炸场面(即便手头没有爆炸猴,有的场景也会摆上了不少一碰即爆的炸药箱),不过还没有变态到强迫玩家去学习结构力学和爆破学基本知识的地步。

和用钢筋混泥土堆砌而成的坚固建筑物相比,积木上每一块个体所在的位置,恰好能维持整体当前的平衡,此时只要稍稍加一些外力,就有可能破坏这种平衡。即便是下重上轻的结构,拦腰被砸一下,上层的垮塌也会给下层带来连锁反应——留给玩家唯一的问题,就在于能否找到这个可以破坏整体结构稳定性的受力点。想象一下那些积木建筑在爆炸冲击波的作用下摇摇晃晃的时候,你一定会发自内心地喊出“Come on, just little more!”

使用连带破坏对周围积木堆实施“间接伤害”也是一大策略
使用黏黏猴对周围积木堆实施间接伤害也是一大策略

在培养用户黏度方面,这款游戏也很狡猾。游戏教学关之后会送给你3枚炸弹猴,警惕的玩家会怀疑这是先给点甜头,过会儿就要乖乖掏钱的伎俩。而实际上,这部游戏没有任何内购,Retry不仅是无限的,而且没有什么体力限制随时随地可玩。最重要的是,游戏每隔30分钟就会自动送你3只炸弹猴——这个看似不起眼的设计,实际上是避免了很多益智游戏一旦卡关,就离怒删不远的命运。

暂时无法破解?那么干脆退出好了,等你又想起来玩的时候,3枚额外的炸弹猴早就准备好了。胡丢一通总能过关吧?想得美!3枚炸弹猴经常是分分钟就浪费光了。仔细研究一番发现,这个关卡只用普通猴的话完全无法通关啊,无限Retry并没有什么×用。于是只好乖乖地关上游戏,继续等待下一个30分钟……

总而言之,无论你是患有严重强迫症的处女座玩家,还是只想重温推倒小伙伴积木快乐的破坏分子;无论是使用聪明智慧巧妙破解关卡,还是纯属发泄崇尚大力出奇迹,都可以在这个各种猴子和砖块满天飞的世界中收获欢乐。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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优点
“怒鸟”精神的正统继承人,在培养用户粘性方面有不错的设计;
无限重试,没有体力限制
缺点
如果能附带关卡编辑器就更好了

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