在跑酷冒险类游戏、经营类游戏单一的手游世界里《僵尸榨汁机》巧妙的结合二者玩法的方式让人耳目一新。
一个游戏内到底可以有多少元素?经营类游戏可以不可以有卡牌?有卡牌的经营类游戏可不可以有跑酷冒险元素?如果再加上收集元素是不是更好玩?
本月14日获得App Store推荐的《僵尸榨汁机》(Zombie Catchers)由Two men and a dog开发,上架于去年11月30日,在今年1月进行了两次较大的更新。在这个游戏中,制作者就大胆的采用了多种元素混合的游戏方式,游戏一开始你以为是一个跑酷游戏,画风突变又成了经营类游戏。
《僵尸榨汁机》讲述了外星人小哇经营着一家鲜榨果汁店,而制造果汁的材料竟然是僵尸。当榨汁结束后,顾客会花钱购买果汁,有了钱可以用来购买和升级设备与武器,而当果汁售罄后玩家又得去野外进行僵尸打猎活动了。
拆解成游戏步骤就是,玩家操控小哇在野外跳桩子抓僵尸(这是跑酷冒险类),然后用抓住的僵尸来榨取果汁获得金钱购买和升级设备与武器(这是经营类),开启的僵尸图鉴可以通过多个僵尸合成更高级属性的僵尸(这是收集卡牌类)。玩法说起来复杂,但如果捋顺一下你就会发现它像是一个各种玩法杂糅的大集合。
《僵尸榨汁机》将经营与冒险的元素结合起来,形成了一种比较有趣的玩法。在捕捉僵尸的环节里玩家操控的外星人小哇头顶血条,被手持武器的僵尸攻击或小动物撞到都会失去一点血量,血量掉完这场捕猎就会结束。游戏内登场僵尸有20多种,虽然他们见到小哇都会落荒而逃,但是不同的僵尸有各自不同的逃跑方式、属性和装备。比如有的僵尸穿着木桶的盔甲,如果不去爆头,就得多次射击打爆木桶才能抓住它。
而在经营环节上,《僵尸榨汁机》采用了很简单的用捕捉到的僵尸榨汁卖钱和在工厂内工作制造能量两种方式。而在工厂内工作的僵尸也各有不同,制作者用心的为每个僵尸设置不同的属性。如在实验室内,智力越高的僵尸工作效率越高,而在熔炼厂里,力量越高产出的金属越多。所以在投放僵尸为你卖命工作的时候也不要忘记看一下僵尸的属性是否适合当前场景哦。
游戏的人设有很强的美漫特点,线条简单但表情生动,造型夸张带着一点古怪的可爱,尤其是僵尸们异常的呆萌,反观主角,一个绿皮外星人,一副奸商样,就差把奸险狡诈,无恶不作这几个字刻在头上了。游戏还做了多个生态环境,沼泽、荒漠、冰原等各种风格迥异的环境,这些环境孕育出截然不同的僵尸体系,美术风格统一而且用心,在很多小细节上也无可挑剔。
游戏采用了本体免费,可以通过内购购买金币及钻石的方式让玩家进行消费。按理说这种模式无广告已经非常良心,但是制作者在游戏节奏的把握上却有点让人摸不着头脑。
游戏主要的玩法来自于捕猎僵尸,但是在捕猎前玩家需要等待飞行器的搜索,一般搜索时间7-10分钟不等,可以通过钻石加速。与很多经营类游戏一样,游戏中所有需要时间等待的环节都可以通过钻石来加速,但是因为游戏弱化了经营可以获取的利润,也没有竞争性(游戏是单机游戏,没有厮杀对抗),所以通过钻石加速的选项就有点尴尬。
大多数为了打发时间的玩家不会选择购买钻石来加速,如果你不购买钻石等待飞行器搜索,游戏就出现了无事可做的空档期,而心急的玩家通过钻石来加速之后也不过就是打打僵尸。
在跑酷冒险类游戏、经营类游戏单一的手游里《僵尸榨汁机》无疑巧妙的结合了二者,但是对于经营类游戏竞技性的弱化让游戏仅仅剩下了跑酷冒险一个玩法,未免显得有点独木难支。