微软此次收购的《MinecraftEdu》是《我的世界》的一个官方授权版本,由纽约教师乔·莱文与芬兰教师科伊维斯托合作成立的“教师游戏”公司(TeacherGaming)开发。
昨天我们报道了一则有趣的新闻:《我的世界》(Minecraft)席卷成人网站的搜索引擎,成为2015年上升最快的搜索热词。事实上,《我的世界》是一款很有“开放性”的游戏,在青少年教育中一直发挥重要作用。北京时间1月20日,微软宣布完成对《MinecraftEdu》的收购,具体金额未公布。微软将以原版为基础,开发一款全新的《我的世界:教育版》(Minecraft: Education Edition),暂定于今年夏天上线。
《MinecraftEdu》是原版游戏《我的世界》的一个官方授权版本,由纽约教师乔·莱文与芬兰教师科伊维斯托合作成立的“教师游戏”公司(TeacherGaming)开发。游戏不仅包含原版游戏,还新增了许多可供老师和学生在课堂应用的工具。在游戏完成后,乔·莱文第一件事就是以半价向学校出售原版游戏,藉此来推广《MinecraftEdu》,《我的世界》开发商Mojang也对“游戏进校园”的做法表示支持。
自2011年至今,全球六大洲超过2100多所学校都在使用《MinecraftEdu》——从幼儿园到高中,甚至还包括一些大学,从历史到美术再到科学,几乎所有的科目教学中都可以见到游戏的身影。
微软同时还透露了一些新版本的特性:交流强化版地图功能,提供导航功能;加强版的多人模式,允许最多40个学生的实时交互;登录与个性化服务,老师可以更快速地辨别出学生。Mojang首席运营官Vu Bui认为,《我的世界》超越了教育和学习风格、教育体系等方面的差异性。“游戏提供了一个开放的空间,让学生可以走到一起学习。”
微软希望与“教师游戏”公司合作开发《我的世界:教育版》,预计售价每年5美元,不过今年夏天将首先推出免费试用版。对于目前已使用《MinecraftEdu》的用户,“教师游戏”公司表示在新版本前将继续提供服务,而微软将在未来免费提供新版的1年使用权。