《空之轨迹FC》云端化后登陆移动端:怀旧同时请注意网络

如果你想要缅怀十几年前的感动,前提是你要有个高度流畅的Wi-Fi环境,或者先搞个平板。

读者珯王2016年01月21日 15时12分

《空之轨迹FC》要登陆移动端的消息在1月17日时便已经放出来了,属于旧闻了。然而当时“那个”岛上网络环境也不是太好,没能下载来体验游戏。于是就按到现在来写,偶尔马后炮视角看问题会更清晰。

自2004年发售RPG游戏《英雄传说6:空之轨迹FC》后,《空之轨迹》三部曲便以优秀的游戏性和有趣的日式冒险故事广受好评。十二年前的国内还处于家用电脑的普及阶段,当时还是少年时期的玩家急于汲取任何优秀游戏,其中不乏日式RPG类型游戏。Falcom的《空之轨迹FC》在日本本土优异的成绩后,便被国内玩家群体引入,随后的《空之轨迹SC》和《空之轨迹3rd》也广受好评,游击士们的冒险成为一代玩家群体的记忆。

日本人也喜欢情怀。
日本人也喜欢情怀。

游击士的归来

著名日本游戏商Falcom与云端技术公司G-cluster Global合作,将《空之轨迹》系列首部曲《空之轨迹FC》成功移植到移动端,并且《空之轨迹SC》和《空之轨迹3rd》也在预定计划之中。

本次《空之轨迹FC》的移植不做任何内容上的改动,玩家将体会十二年前游戏中原汁原味蒸汽朋克世界。在这个先进与落后并存的大陆上,蒸汽机技术的不断发展将科技引向了一种新的动力装置:导力器。这种近乎于永动机的神秘能源开始大规模应用于工业革命之上,大陆上的各路霸权帝国也开始研制拥有导力器力量的军事武器,一时间各国之间暗流汹涌。而在边缘小国有一名叫艾丝蒂尔的姑娘,却只想当一名正式的游击士:以平民利益为最高利益的一种职业。为了实现这简单的人生理想也让她遇见了形形色色的人,并且闯入了一场蓄谋已久的阴谋之中……

是否还记得那些少年们。
是否还记得那些少年们。

让游戏复活的新技术

《空之轨迹FC》最早宣布要进行手机移植在2011年,五年之后才得以面世,中间自然是有很大的技术难题。移动端目前无法达到PC和主机的性能是游戏移植到移动端的最大限制。即便手机技术不断突破,也难以让一个巴掌大的手机去对抗外星人三角机箱的那种性能差距,而采用将游戏云端化也是国外目前采用的主流方向之一。

与Falcom合作的G-cluster是一家专门负责将游戏云端化的游戏机种。这种机种类型不同于传统意义上的网络平台,玩家不再需要繁琐的下载,随时随地上传自己的游戏进度。也可以随时用智能手机、平板电脑、游戏主机、游戏手柄等继续游戏,在某种意义上消灭了平台之分。G-cluster已经推出了《最后的神迹》和《最终幻想13》等需要高配置才能流畅运行的游戏。

听起来十分诱人,但G-cluster在云端技术与游戏相结合的道路上只行走了两年,技术尚未纯熟,以及概念较为超前。相同类型的公司间大多处于技术保密阶段,没有太多可以借鉴的经验;而同一时期的开始云游戏技术的Onlive和Gaiki两家公司,都因为不同的困局而最后被收购重组。

保证能够顺利游玩大型云端游戏的条件便是通畅的网络。本次移植的《空之轨迹FC》的官方推荐配置中,网络环境要求是6Mbps,无疑是一个比较苛刻的配置,所以玩家下载后请到有高速Wi-fi的地方游玩。

G-Cluster在移动端上展示的《最终幻想13》。
G-Cluster让手机流畅运行《最终幻想13》变为现实。

目前版本还不是太乐观

《空之轨迹FC》在移动端上已经放出了一段时间,游戏质量无需赘述。在操控方面,移植后模仿了一些掌机设置,玩家也可以通过拇指触屏,并且可以打开云端服务器进行调试。利用云端技术,解决了《空之轨迹FC》游戏包体过大和数据处理带来的机体过热等问题。以及游戏下载出奇的快,定价为2000日元(约112元人民币),同时提供30分钟的试玩。但云端游戏还有一些缺点,例如画面缩放后会有一定的画质模糊,UI也没有进行优化等等。

现在版本并没有在手机平台上给该游戏带来很高的评价,原因在于很多移动端上玩家触摸屏幕内的按钮时,这些按钮没有任何反应,玩家如同触摸一块玻璃。很多手机玩家连初始菜单都没能点击通过,进而差评卸载;而使用iPad等设备的玩家则没有任何障碍,更舒适的操作反而获得好评,让这款好游戏目前陷入了较为尴尬的局面。

游戏内部有种在玩主机的感觉。
手机上有种在玩主机的感觉。

如果玩家们想入手,不妨观望一阵子。

 

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读者 珯王

wangzhengjie@chuapp.com

每天主要任务是改自己的错字。

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