触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
鄙人在2014年在触乐写过一个小新闻,这个新闻讲的不过是几个玩家虚构出来的一个叫《Q块世界》的游戏,并且在网络上宣传这款虚构的游戏时,这几个玩家还顺便还黑了下腾讯。
然而,想不到3年前的这么一个小新闻,一直陆陆续续在为我生产着评论,尽管之前已经清空过一次垃圾评论,但到了现在仍然有几十条评论,这真的让我有一种错觉,仿佛感受到一个3年前的古董手游到今天还在细水长流地挣着点收入的意思。
另外,今天我还看到这么个消息,说是有玩家使用的MINECRAFT角色贴图是参照“舰娘 Collection”中比较典型角色制作的,然后被版权方DMM和角川书店煞有介事地警告说“遭受了经济损失”。这个警告的背景官方肯定是有相关的法律保障的,不过问题在于,除了能说句“日本人的死脑筋”外,我也真对这个新闻说不出更多的话来。想想如果是MINECRAFT里面有人做了个蝙蝠侠的角色贴图,DC跑出来警告——这画面也挺让人尴尬。
昨天3DM出了一篇文章,看文笔可能是其创始人不死鸟女士亲自写就的。大意就是1月30日3DM游戏网接到光荣公司委托律师事务所的警告函,称其拥有《三国志》系列游戏的著作权及商标权,要求3DM游戏网删除其论坛存在的相关下载内容,并公开道歉。鸟姐说游戏破解版下载确实已经下架,但是至于是否道歉,她不太愿意。并且说了如下这么一段话。
这个事其实和手游确实没什么关系。但游戏圈不大,不死鸟也和笔者一样,都是见证这个行业很多年的老人了,我觉得这文章里有几个观点是错误的,还是想以我微薄的影响力来反对一下。
关于第一点质疑,光荣《三国志》系列的定价,从一代开始,就始终是高于普遍的市场价格的,根据其他网友的考证,1985年12月光荣推出《三国志1》的时候,定价就高达14800日元,超过当时的“大作”一倍还多。按今天的汇率,相当于800多元人民币,但在30年前,可能值200多元人民币。30年前的200元人民币哪怕不考虑通货膨胀,恐怕也要相当于今天的2000多元人民币,而且这还是最最最保守的估计。
就是不参考其他网友的考证,笔者自己所知道的,第三波2000年在中国代理推出的《三国志V》简体中文版,价格也达到了280元,当时其他正版游戏(包括《古墓丽影》和《英雄无敌》也都在68元到98元之间)。因为光荣公司在这些游戏的开发的同时投入了较大的历史研究精力,所以从一开始走的就不是薄利多销的路子。我觉得不死鸟是应该知道这些的,你再用这类质疑来忽悠新玩家,给自己做破解版找一点正义感,是不合适的。第二,对《三国志》的游戏著作权的质疑也是混淆概念的。作为陈寿的著作,《三国志》这类长期的经典是没有著作权的,属于全人类,而光荣追讨的权力在声明中也很清晰,是依照相关法律对《三国志13》的美术、音乐、计算机软件的权力的维护。您这么混为一谈,也显得毫无依据,人家自己创作的游戏,你还呼吁“中国公司想办法拿回来”,拿回来个P啊。
我觉得在一个连黑社会都想办法把自己洗白的时代,您一个做游戏网站的老人,做事时还是考虑稍微符合一点点主流的价值观为好吧,这也算多年前采访过您的一个朋友的忠告。我也是真的不知道怎么说才能让这个话更柔和一点了。
《三国志13》的贴吧里也看到玩家们讨论这个游戏的定价,以及目前的STEAM销量问题。有些玩家认为10个玩家里只有1位是购买了正版的,但也有人认为购买正版的人数量要更多一点。其中有位玩家写到:“等出《三国志14》的时候盗版党请记得给正版党烧高香。哦,对了,不知道3dm那时候还在不在。”