移植即时战略游戏到移动端,暴雪爸爸的下一个目标?

“手机是一个令人兴奋的游戏开发平台,暴雪有许多可以移植到移动平台的游戏IP,其中就包括经典RTS游戏。”

读者杨婧2016年02月16日 19时58分

暴雪去年决定不再公开魔兽世界的用户数量,最后一次公布的用户数量已呈下降趋势——数字停留在550万玩家。而形成鲜明对比的是,上周《炉石传说》已经突破了4000万玩家。无论如何,变化显而易见:越来越多的玩家乐于不受地点限制的玩游戏,而不是吃着零食、喝着饮料打一个周末的魔兽。

上周,著名科技媒体VentureBeat邀请了暴雪的三位重量级人物迈克尔·莫怀米(Michael Morhaime),弗兰克·皮尔斯( Frank Pearce)和克里斯·梅森(Chris Metzen),一起聊聊对移动平台的看法。这件事非常值得一读,他们认为手机是一个令人兴奋的游戏开发平台,暴雪有许多可以移植到移动平台的游戏IP,其中就包括经典即时战略(RTS)游戏。

Mike Morhaime
Mike Morhaime

弗兰克·皮尔斯告诉VentureBeat,“如果我们继续评价RTS游戏的,必须明白对现在的玩家需要空间。《星际争霸2:虚空之遗》是很棒,但我不认为人们想坐下来玩上45分钟的任务。玩家的游戏空间需要一些释放。”

考虑到如果战略游戏普及,无论是否是即时战略游戏,图景将会如何转变,这是很迷人的。提到即时战略,硬核玩家会想到魔兽或者星际争霸,而数百万手游玩家也对部落冲突及类似游戏有同样的感受。我很想看到暴雪对这个现状将会如何进行革新。

迈克尔·莫怀米同意皮尔斯的话,但是我们若要看到暴雪这一想法得到结果,或许还需要一段时间。他们对于把握时机和做正确的事负有盛名。他补充说:“我认为休闲手机游戏还有着很大的机会,虽然我还不确定是否能发现。”

《炉石传说》
《炉石传说》

观点是很难有争论的空间,全球有数以百万计的移动设备,每个玩家都拿着一台iPhone或Android。炉石证明了以核心玩家为目标的F2P可以获得巨大成功。

当然别太激动,我们还得等上一段时间,暴雪未来的行动让人值得期待。

本文编译整理自TouchArcade

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读者 杨婧

yangjing@chuap.com

所罗门哟,我又回来了poi!

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