Kabam将未来会更加专注于量少而精的研发模式,注重玩家社区的培育,并努力让游戏产品赢得亚洲玩家欢迎。
今日消息,知名社交、移动游戏发行商Kabam近日裁掉了公司8%的员工,但未透露被裁员工的具体人数。Kabam公司对离职员工曾为公司所作的贡献深表感激,并表示,只要有可能,离职的员工可以加入与Kabam有合作关系的工作室,更好的为Kabam制作和运营游戏。
Kabam去年将包括《卡米洛特王国》、《教父》在内的多款网页游戏出售给了社交游戏公司RockYou。在今年1月份的时候,Kabam与国内公司盖娅互娱达成合作协议,将公司早期研发的一批移动游戏,以及代理发行产品出售给后者,涉及到的游戏作品包括《亚瑟王国:北方之战》、《霍比特人:中土王者》和《亚特兰蒂斯之龙:龙族崛起》等。
Kabam的CEO周凯文(Kevin Chou)在接受VentureBeat的采访时表示,Kabam会将更多资源投入到F2P游戏,尤其是移动平台的MMO游戏的开发,例如当前热门的:《漫威格斗:冠军之争》(Marvel: Contest of Champions)和《星球大战:起义》(Star Wars: Uprising)。
但Kabam公司将仍然坚持“数量较少、量级更大、更大胆”的游戏制作策略。Kabam将预计投资逾1亿美元的研发资金在七款未公开具体信息的游戏内,这意味着平均每款游戏的研发预算将达到约1400万美元。这些游戏预计将在未来几年内推出。
周凯文在采访中也说道:“我们认为,玩家是游戏的心脏,MMO游戏是我们的核心业务。MMO游戏让海量玩家可以使用移动设备参与大规模的在线战役。”同时他也表示,“MMO游戏的魅力在于鼓励玩家互动,结成联盟或者彼此发动战争。手机网游玩家乐意参与公司组织的巡回赛等游戏内活动。这是大型多人游戏最棒的地方,我们为玩家提供框架、交战规则、武器等内容,玩家会自发互动。从长远来看,培育玩家社区十分重要。”
在现阶段,Kabam公司制定了五大战略:第一,Kabam将为游戏制作提供更高的研发资金,专注量少而精,游戏的研发周期也会变得更长;第二,Kabam旗下个工作室将使用同样的技术工具和手段;第三,公司将投资具有长期思维的游戏大作,注重玩家社区的培育;第四,Kabam计划向全球市场扩张业务,让公司游戏产品赢得亚洲玩家欢迎;最后,Kabam希望与像漫威这样的国际性品牌合作开发游戏。
截止至目前,《漫威格斗:冠军之争》是Kabam旗下最成功的MMO移动游戏作品,自2014年12月上架至今已经吸引超过6000万次下载,累计收入超过了2亿美元。《漫威格斗:冠军之争》曾跻身全球119个国家和地区苹果App Store畅销榜前十名。