正当《皇室战争》席卷全球榜单之际,一款女性向《阿松》手游逆潮而上登顶日本区免费榜,不可小觑的日本女(fu)性(nv)玩家在这个节日里又一次获得了胜利。
就在上周《皇室战争》席卷全球App Store榜单的时候,一款叫做《阿松的私房钱大作战:啃老族的攻防》(おそ松さんのへそくりウォーズ ニートの攻防)的游戏居然逆潮而上登顶日本区免费榜。不过在一番实际体验之后,笔者游走在《阿松》与《皇室战争》之间的巨大“反差萌”之中:这游戏到底凭什么能挡下《皇室战争》的攻势呢?
《阿松》是一部1960年代的漫画,去年为了纪念作者赤冢不二夫诞辰80周年,这款作品被第三次动画化,讲述了成为大人的阿松六兄弟那些依旧耍蠢的搞笑故事。作为动画衍生IP手游作品,《阿松》手游自然在整体风格上与原作的蜡笔画风格保持一致,而实际上这款游戏的表现让笔者大跌眼镜。
该作采用了简明轻快的“对冲型塔防+卡牌”玩法,讲述了阿松六兄弟因为囊中羞涩而心生抢钱的歹念,玩家通过不断派出各种满足AP值条件的阿松角色,压制住对面派出的敌人并击破建筑来取得胜利。游戏的难度设计也仅仅通过不断改变双方建筑的距离、敌对角色的防御和攻击参数来实现的,因此笔者对游戏的整体感觉,更像是一款简化换皮版的《猫咪大作战》(にゃんこ大戦争)。
该作在设定上的最大特色,是以长相完全相同的阿松六兄弟作为主角,因此在游戏后期,便会出现阿松“克隆”大军肆意侵袭的壮观场面。而在卡牌方面,或许是因为六兄弟的相似度极高,循规蹈矩的设计已经不能满足角色表现的多样性,因此不少设计甚至会采用“裸男”的形式表现。此外在游戏过程中也能发现,角色的动作帧数其实是十分贫乏的,往往只有“静态+前进+被击+攻击”4个种,一股低成本制作的气味扑面而来。
事实上,这些司空见惯的手游要素都不具备压制《皇室战争》的实力,但如果从《阿松》动画的受众群出发去思考,似乎就能找得到答案。作为一款画风具有浓重“时代感”的深夜档作品,《阿松》意外地收获了不少女粉丝的喜爱,甚至以《阿松》作为封面的杂志,还会出现供不应求以至出版社不得不增印的情况。充满话题性的《阿松》在日本更像是一款现象级的作品。当这种潮流蔓延到手游之后,开发者加入了比动画更为无节操的设计来讨好受众,就成了这次《阿松》胜利的法宝。
如果用一个心理学词语“幸存者偏差”来理解的话,那么《阿松》手游的登顶便是女性用户的胜利,因为她们往往不是《皇室战争》的受众,但在日本市场却足以与《皇室战争》在一段时间里一较高下。
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