移动游戏营收的增加,主要是由于公司自营游戏数量的增加,以及陌陌平台上付费游戏玩家数量的增加。
昨日,移动社交平台陌陌发布2015年Q4财报。财报显示,陌陌Q4净营收达到3950万美元,同比增长113%。不按照美国通用会计准则计量,归属于陌陌的净利润为1180万美元。
收入构成方面,会员订阅服务营收为1460万美元,同比增长23%;包括付费表情和音乐直播服务在内的其他服务营收达到180万美元,比2014年同期的70万美元有所增长;而陌陌Q4的主要收入来源为移动营销服务,营收为1530万美元,2014年同期为160万美元;其中,移动游戏营收为780万美元,比2014年同期的430万美元增长79%。
2015年全年净营收1.340亿美元,较2014年同期的4480万美元增长了199%,这主要得益于移动营销、会员订阅和移动游戏营收的显著增加。移动游戏营收的增加,主要是由于公司自营游戏数量的增加,以及陌陌平台上付费游戏玩家数量的增加。
陌陌游戏中心于2013年6月成立,主要工作包括产品服务、运营服务、技术支持、产品推广等四部分内容。自2013年11月推出首款联运游戏以来,游戏数量不断增加,游戏类型也日益多元化,借助着社交平台的优势,陌陌移动游戏营收一直稳步上升,2015年Q4移动游戏占了总营收的20%。