“(这款游戏)为我们接下来的产品开了个好头,打头炮的《Miitomo》也会不断进化的。”
《Miitomo》为任天堂在手机游戏领域开了一个好头,发布当天就把聊天应用《Line》挤下了下载第一的宝座,来自市场研究公司App Annie发布的数据。
《Line》是日本地区使用人数最多的聊天工具,其地位大概相当于我国的微信或者QQ。《Miitomo》之所以在单日下载量上超过了《Line》,固然有新游戏刚刚发布的权重加成因素,其中还有任天堂对于玩家心理的精准把控。
这款游戏就好像一个定向定内容的状态发布工具。玩家在游戏中用官方提供的模版来创造自己的虚拟形象,而为了让你的虚拟形象更像你,它会问各种各样的问题,比如“你上周末干什么了?”“你最喜欢的食物是什么?”“你吃薯条最喜欢蘸什么酱?”,来让虚拟形象更加像你。游戏中完成各种对话可以获得Miicoin,Miicoin可以用来购买各种衣服,玩内置的“掉落Gacha”游戏。
这些衣服都十分魔性,虽然简单,但是却让人无法移开目光。设计大多是来自坂本贺勇的手笔,他的《瓦里奥制造》《节奏天国》都有着特别的幽默感,号称是“游戏鬼才”和“任系Kuso(恶搞)游戏之王”。我的朋友Jin桑(单身男性)就说:”这是我唯一一个乐意掏钱的换装游戏……比‘暖暖’厉害多了!”
设置完成的Mii形象就是你在游戏中的分身,在单人游戏模式下玩家可以摸Mii的头,让它们更加开心。看“自己”在屏幕里蹦蹦跳跳的样子,屏幕外的玩家也能感受到一丝活力和快乐吧。
游戏中除了换衣服和回答问题,玩家还可以窥探其他好友的生活细节。在《Miitomo》的世界里面,只能通过面对面、Facebook和Twitter等已有的社交关系来给游戏导入好友。导入好友后,你的虚拟形象会去自动搜集朋友们的八卦,然后兴高采烈地告诉你各种事情;好友之间的Miitomo也会互相串门,传递情报增强互动——这是一款能让你发现好朋友隐藏的细节的游戏。
任天堂方面的发言人皆川恭广拒绝透露游戏详细的下载数据,但他表示:“(这款游戏)为我们接下来的产品开了个好头,打头炮的《Miitomo》也会不断进化的。”