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最近,一位游戏策划的故事——《5月10日,我们的游戏公司解散了》在朋友圈流传开来。
谁都不愿意碰上公司解散的事情。文章中,这位策划表示自己参与的项目已经做了两年多,还没赚到钱;由于资金紧张,公司把主营业务场所都丢了,搬去和投资人的另一家公司在一起;游戏在安卓上线后没钱推广,玩家玩了一阵后也陆续走光,所有四个区还健在的玩家加起来不到100人。
至于游戏,则是一款“刀塔传奇like”的卡牌游戏,他表示“战斗做得不如刀塔传奇出彩,核心玩法也很一般。但游戏并非垃圾游戏,有不少走心的地方,也没有无脑坑钱。”
读至此,我尚能感受到他对项目的感情和游戏iOS版未能上线的惋惜,可作者在文章最后思考得出的当下手游行业小公司生存的三条途径,却“画风突变”,引起了从业者热烈的讨论。
其实作者的描述已经为读者呈现出一些的问题。套了“刀塔传奇”的壳,希望从众多”刀塔传奇like”竞品中脱颖而出,做不好是正常的,做好的才是怪事,相当于出生就选择了Hard模式,加上本身开发时间过久(耗时两年),工作效率不高(“最近几月还在磨磨蹭蹭”),这种速度在手游行业也并不多见。
至于最后的三条途径,毕竟这都是作者经过思考得出的结论,我也不敢妄下评判。只是这两年经验,尚不能让作者认真思考自身业务方面的缺失,那他的下一份工作其实也挺让人担忧的。
德甲足球俱乐部沙尔克04是德国老牌劲旅。他们最近收购了欧洲著名Lol战队Elements并将其更名为“沙尔克04”,同时战队LOGO变更为与沙尔克04足球队一致,成为世界上首个真正涉足电竞的足球俱乐部。
沙尔克04俱乐部的主席Moritz Beckers-Schwarz在采访中表示:“我们已经注意到,电子竞技职业化在过去几年得到迅猛发展,尤其是英雄联盟的水平和发展不断提高。”我对这件事的理解,电子竞技的发展引起了很多传统体育运动领域的关注,进而产生相互促进的作用。
事实上,这已经不是足球俱乐部第一次涉足电竞领域。德甲球队沃尔夫斯堡和英超球队西汉姆联队都曾签下过职业FIFA玩家,为其电竞比赛效力。
细心的读者会发现,每年5月17日国际不再恐同日(International Day Against Homophobia),触乐的LOGO会发生一点变化。
1990年5月17日,世界卫生组织将 “同性恋”从精神病名册中除名,每年的5月17日被称为“国际不再恐同日”,以此唤醒世人关注因对同性恋的恐惧,而产生一切施加在肉体上及精神上的暴力和不公平对待。
对于同性恋话题,我想提到一部名为《米尔克》的电影,讲述的是美国同性恋政治家哈维·米尔克的一生。导演没有赋予电影过多社会批判含义,我从中感受到的更多是同性恋群体对平权的希望和相信未来的信念。
主演西恩·潘也凭借此角色获得第81届奥斯卡最佳男主角。一向观点鲜明的他在获奖致辞时表示:“所有人应该拥有平等的权利,如果有的人还在反对,他们应该为此感到羞耻。”
这也是我想表达的。