日本手游《Crash Fever》人气飙升,我打赌你看这个游戏肯定很眼熟

这是一款日本产的,用了《夏日大作战》风格、借鉴了《智龙迷城》和《ツムツム》玩法,再加上《精灵宝可梦》元素的,轻快又容易让人沉迷的游戏。

编辑或闪2016年05月23日 19时06分

《Crash Fever》是名古屋的一家名不见经传的小公司Wonder Planet制作的手游,现在在日本的App Store和Google Play上都排在免费下载的排行榜前列,并且都获得了4分以上的高分,在Google Play甚至有近8万的玩家为其写了评价。

这是一款玩法类似于日本人气游戏《ツムツム》(Tsumtsum)和《智龙迷城》混合的游戏。它的画面轻快音乐明朗,而且游戏界面长得非常像细田守导演的著名动画《夏日大作战》里的虚拟世界OZ。不仅仅是游戏界面,连一开始的登入画面和加载画面钥匙的设计也让人无法不想到这部电影。

上图为这款游戏PV中出现的名为”ALICE”的虚拟世界的图,下图为《夏日大作战》中的虚拟世界“OZ”
上图为这款游戏PV中出现的名为”ALICE”的虚拟世界的图,下图为《夏日大作战》中的虚拟世界“OZ”
左边为本款游戏的登入画面,会有一把钥匙不停插入退出;右边是《夏日大作战》中标志性的虚拟世界的入口,也是锁孔和钥匙的组合
左边为本款游戏的登入画面,会有一把钥匙不停插入退出;右边是《夏日大作战》中标志性的虚拟世界的入口,也是锁孔和钥匙的组合

游戏的玩法很简单,玩家只需要点击一个颜色的碎片,连接着这个碎片的其他同颜色的碎片也就会跟着粉碎。这个玩法和LINE与迪士尼合作的著名游戏《Tsumtsum》完全相似。通过粉碎碎片可以产生攻击力,粉色心形状的碎片则是可以恢复HP。

不同颜色的碎片攻击力不同,玩家需要集结一些类似于宠物们的动物(和人),他们有各自代表的颜色。在某个颜色的宠物角色上战场的时候,打碎和他所属颜色相同颜色的碎片的话就会获得额外的攻击力,各个颜色之间也有强弱之分,比如黄色的土系碎片克蓝色的水系精灵,红色的火系碎片克绿色的草系精灵,等等。

每次攻击回合可以粉碎3次碎片,3次结束之后系统就会自动将碎片产生的攻击力合并去攻击眼前的精灵。整个任务中被击败的精灵会被装入一个类似于精灵宝可梦的蛋,成为玩家麾下的精灵。玩家也可以使用一些小精灵和另一些小精灵合成来提高它们的等级。

游戏画面和小精灵的扭蛋。无论是扭蛋出来的小精灵还是击败之后获得的小精灵都是从蛋里面出来的
游戏画面和小精灵的扭蛋。无论是扭蛋出来的小精灵还是击败之后获得的小精灵都是从蛋里面出来的

每次玩家消除方块之后都会累计一定数量的Fever点数,到达Fever节点之后可以释放。同时,玩家可以选择自己一个人战斗,也可以通过LINE或者网络征集队友。有队友的情况下就是玩家和队友轮流攻击,此时在累计满Fever点数之后释放技能需要征得共同战斗的其他玩家同意。

左边为等待另一个玩家操作,右边是Fever状态的画面。会有相同颜色的碎片团不断出现,玩家需要迅速点击以获取更多的攻击力
左边为等待另一个玩家操作,右边是Fever状态的画面。会有相同颜色的碎片团不断出现,玩家需要迅速点击以获取更多的攻击力

除了通常任务以外,这款游戏还设置了许多特殊任务,你可以通过它们获得特定小精灵和炼成素材。说实话,特殊任务的画面各种“大甩卖”“今天限定”等等字眼,让我想起了大阪南边吵闹的菜市场。不过在日本历来有名古屋人喜爱花哨闪亮东西的传统,所以这也在理解范围之中。顺带一说这个传统来自于德川家康。

游戏的付费项目在于,你可以花钱购买一种类似于钻石的东西,它可以帮补充你的任何损耗,包括战斗中死亡之后可以消耗钻石来满血复活,或者在使用完能量(你需要花费一定能量才能做任务)之后帮你加满能量,扩充你的小精灵库大小,等等。不过钻石多少不直接影响战斗,并且在战斗之后,或者说申请添加好友之后它会想北京的雾霾一样散了又很快积攒起来,我第一次玩的时候过了两个小时,钻石也还剩了很多。所以可以说,收费这一方面来说非常良心。

这款游戏其实在去年7月份就已经上线了,不过上线之后不到两周,就因为服务器瘫痪而迎来了长达两周的停服维护,官方在当时给出的说法是“因为没有料到游戏这么受欢迎”。直到今年4月开始,这款游戏才又开始红火起来,并且窜上了各大排行榜,位列各个超大手公司旗下游戏之中,真是十分难得。

官网上一连串的当时维护服务器通告
官网上一连串的当时维护服务器通告

总之,这是模仿了电影《夏日大作战》风格、借鉴了《智龙迷城》和《ツムツム》玩法,再加上《精灵宝可梦》元素的,轻快又容易让人沉迷的游戏。

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编辑 或闪

kongyu@chuapp.com

200斤的死肥宅,长得超好看。

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