这游戏从公布消息到上线用了不到两个月,SE出手游就是雷厉风行。SE手游的质量一直不错,但相比其他日本手游,活动略少而且单一也让SE饱受诟病,不知这款游戏未来如何。
今天,史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX,简称SE)的和风幻想ARPG手游《武士崛起》正式在日区双平台上线。虽然有好消息是SE不会放弃买断式手机游戏,但是IAP是当下多数手机游戏盈利的王道,SE可不会放弃这块蛋糕。
游戏拥有超过十种以上职业,不仅有《最终幻想》玩家熟悉的黑白魔导士、龙骑士,还有非常和风的职业,如武士、阴阳师。游戏在操作上设计为可单手操作:拖拽控制角色行进,点击控制角色攻击,划动控制角色翻滚以回避伤害。
作为一款ARPG,游戏是竖屏操作,一开始会让人有些不适应,不过手感还好,在回避“荒神”攻击的时候要把握时机,前期被摸到三四下就可以缴械了。攻击荒神特定部位可以获得“部位破坏报酬”,比普通奖励的道具更丰厚。
游戏的美术风格很棒,角色对话的界面不是老套的GALGAME那种,而是类似常用聊天工具的聊天气泡。这款游戏的人设是非常像吉田明彦的松浦圣,这也应该是他第一次担纲主人设。
游戏添加了类似《大富翁》的双六元素,每三个小时可以投一次骰子,并获得对应奖励。而且这款游戏还可以支持多人合作,各自对荒神的特定部位攻击,获得“部位破坏报酬”的概率就会提高。
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