在美区畅销榜的背后,有一群对手游无比饥渴的阿拉伯课金王

阿拉伯的课金王(儿子):啊,好闲啊,外边又好热,打社交手游吧……但是这周扭蛋太多蛋了,没钱了啊……阿拉伯的石油王(爸爸):你没事吧?去挖油吗?

编辑sigil2016年06月06日 12时27分

日本媒体AppMarketingLabo最近提到一个有趣的现象,他们发现,苹果商店美区畅销榜常常出现阿拉伯语的游戏。乍一看来,这应该是居住在美国的阿拉伯人在课金,但实际调查一番的话,却并不是这样。

事实上,这群金主不都在美国,而且大多就是身在阿拉伯地区的阿拉伯人,特地开个了美区账号,给美区游戏课金。然而苹果商店并不是没有阿拉伯区,他们何必要这么做呢?

在美区、欧洲地区苹果商店的阿拉伯课金王
在美区、欧洲地区苹果商店课金的阿拉伯人

最重要的原因,还是因为阿拉伯区的应用、游戏严重不足。许多游戏公司根本不打算在阿拉伯区上架,一来,是因为阿拉伯语的翻译较难,二来,则是担心会不小心踩到阿拉伯人的禁忌。所以对阿拉伯人来说,本地的苹果商店就非常不便。

而阿拉伯地区富人不少,又大多都会英语,美区对他们来说毫无障碍。而这类人群虽然收入高,阿拉伯本地却没有夜总会等娱乐场所,娱乐活动很受限制,而且外边也很热……实在不如呆在家里玩手游。因此,应用、游戏最为丰富的美区,就顺理成章变为他们的第一选择。

阿拉伯的课金王(儿子):啊,好闲啊,外边又好热,打社交手游吧……但是这周扭太多蛋了,没钱了啊……阿拉伯的课金王(爸爸):你没事吧?再去挖点石油?
阿拉伯的课金王(儿子):啊,好闲啊,外边又好热,打社交手游吧……但是这周扭蛋太多了,没钱了啊…… 阿拉伯的石油王(爸爸):你没事吧?去挖油吗?

AppMarketingLabo实地询问了沙特阿拉伯当地人,据称,沙特有一半以上的阿拉伯人不用阿拉伯区应用商店,而那些用美区或者英区等英语国家应用商店的用户,付费率都相当之高。一家阿拉伯游戏公司的从业人员表示,自家游戏的销售额有60%都在美区,而其中的9成又都是沙特人自己贡献的。

阿拉伯游戏公司了解这一情况,因此即便是全球上架,也敢于直接用阿拉伯语作为默认语言。这并不是本地化缺失,反而恰恰是瞄准课金力相对较高的沙特阿拉伯人作为目标玩家而做出的选择。

之前提到,国外公司对中东地区有一种“禁忌多、容易踩雷”的既定印象。但其实阿拉伯对手游的限制并不算太过严格。一切诸如“魔法和怪物不能再游戏中出现”的传闻属于无稽之谈。此外,阿拉伯国家虽然对家用机游戏有所限制,但《怪物猎人》《火焰之纹章》这样的游戏也都能正常销售。

美区最畅销的阿拉伯语游戏,请看右边
美区最畅销的阿拉伯语游戏,请看右边

如果你还有印象的话,触乐曾在今年3月份的触乐夜话《一个叫“انتقام السلاطين”的神秘游戏荣登苹果美国畅销榜单TOP 20!》中提到过这么一款游戏,也就是上图右边的《苏丹的复仇》。

这是一款国产游戏,由福州龙腾中东网络技术有限公司开发,它有英语和阿拉伯语两个版本,而在美区畅销榜榜上有名的正是阿拉伯语版。很显然,这家国内公司并没有受限于“阿拉伯禁忌多”的障碍,成功在这块市场占据了一席之地。

而之所以会有“不能出现魔法或怪物”的印象,那很有可能是把沙特阿拉伯同伊朗混淆了。在伊朗,魔法或者怪物确实都是不能出现的,而这很大程度上是为了保护本国游戏。

例如伊朗游戏《Garshasp: The Monster Slayer》中虽然有怪物,但不受销售限制。那是因为游戏属于波斯神话,也就是当地神话,所以没关系,如果属于西方奇幻世界观当然就不行。另外奇幻不行,科幻题材却仍然可以,毕竟机器人、外星人非要出现的话伊朗也没有办法……

以747名月课金金额在1500日元(约合人名币93元)的沙特人为调查对象
以747名月课金金额在1500日元(约合人民币93元)的沙特人为调查对象

VenturebBeat也曾在2015年末以747名月课金金额在1500日元(约合人民币93元)以上的沙特人为对象做过调查。

调查发现,这群沙特人中每天玩手游1小时以上的玩家占一半左右,而每天都会课金的占总数的8%。经换算,其中每月课金金额在92-185元人民币之间的占61%,185-923元之间的占26%,923-1846元之间的占9%,1846元以上的占4%。

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编辑 sigil

louxiaotian@outlook.com

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