《淹没之城》:始于震撼,止于失望

2016年09月13日 14时07分

作者TRON

虽然手游版的体验相当糟糕,但它至少填补了目前移动游戏题材领域的一个空白,不过我们还是建议您购买Steam版本,尤其是那些苹果玩家。

《淹没》(Submerged)是由部分前《生化奇兵》(Bishock)团队成员另立的Uppercut工作室推出的一部动作冒险游戏,去年已经在两大主机和PC平台推出,如今也来到了移动平台,并且还多了个副标题《Submerged: Miku and the Sunken City》(以下简称《淹没之城》)。

这种威尼斯风格的末日都市,在AVG领域的确不是很常见
威尼斯风格的末日都市,在AVG领域的确不是很常见

从开发阶段放出的视频就让大家一致认为,这是一部相当吸引眼球的游戏。在空无一人的末日都市中,一对小姐弟在现代建筑和古典雕塑残骸混搭的劫后世界中艰难求生,姐姐米库在断壁残垣上奋力攀爬,寻找生存物资,回到弟弟身旁施救。然后驾驶小摩托艇前往下一片尚未被洪水吞噬的陆地,巨大的海怪(其实是变异的鲸鱼和海豚)时不时迎着阳光跃出水面,溅起滔天浪花。踏上陆地,你依然可以在野外听到来自昆虫和鸟类的鸣叫声,感受重新被自然之力掌控的这个世界的和谐与安宁。然而你不会在这个遍布绿色植物的世界中有任何快乐,因为听不到人的声音,嗅不到人的味道,只有米库轻盈的脚步声和孤独的背影……

没有人知道这里曾经发生过何种惨烈的劫难。正如海明威“冰山理论”的精髓——我不用给你拍大场面的“进行时”,我只要摆好混乱之后的残垣断壁,让玩家自己去想象当时发生的一切,那种震撼反而直击你内心,让人语塞。

每到达一个新地点,米库放下弟弟之后就独自行动了,姐弟二人的情感互动其实并不多
每到达一个新地点,米库放下弟弟之后就独自行动了,姐弟二人的情感互动其实并不多
游戏的视角还是进行了一些打磨,至少不会在贴墙状态下因为剧烈转动视角而出现画面撕裂的情况
游戏视角还是进行了一些打磨,至少不会在贴墙状态下因为剧烈转动而出现画面撕裂的情况

米库的使命,就是用生命来守护身受重伤的弟弟,为他找到装着药品与食物的纸箱,最终带他到达终点位置的钟楼,等待奇迹的降临。情感互动、末世求生、攀爬冒险……除了没有战斗要素以外,本作的确和顽皮狗工作室的两部主力作品《神秘海域》和《最后的幸存者》有一定的相同之处。 然而就是这样一部最初印象让人好感度爆棚的作品,在实际玩起来之后却很难让人坚持到底——尤其是在移动平台上。

从故事体验上来说,本作采用了是时下走艺术路线的独立游戏中常用的“无对白、无配音、无文字”的三无作风,主人公用着自创语言喃喃自语,用于揭开这场灾难真相的载体,也是由类似象形文和简笔画构成的碎片。奇怪的是米库找到的纸箱上写着的“紧急物资”和建筑物的招牌都是英文,让人怀疑开发组本质上并不是想装×,而是没钱或者不想请配音演员……

话说游戏偏写实向的画面风格,和借鉴《机械迷城》式的故事演绎方式拉郎配到一起,还真是完全不搭,再加上姐弟二人在绝大多数时间内都是分开行动的(让演尸体的弟弟到处玩飞檐走壁绝技也不大好吧)。以至于说好的感动,最后变成了“哭了半天不知道是谁死了”的尴尬……

其次,让移动玩家体验“手抽”所带来的阵阵酸爽的,正来自于它的操作方式——这应该是笔者接触过的PC移植手游中对操控设置最不负责任的一部作品了。此前Steam的《淹没》至少在操作上还是没有太让人吐槽的,毕竟是传统的双摇杆——左右分别控制移动和视角,特殊动作采用自从《蝙蝠侠:阿克姆疯人院》就开始普及的“跑酷”移动,即玩家只需要控制方向,攀爬跳跃动作均自动完成。

从上到下为PC版、Android版和iOS版(iPad Mini2)的画面

而到了移动平台之后,居然连一个双虚拟摇杆都没有做,脑补了一套用手指来同时代替鼠标和键盘的诡异逻辑:按住屏幕滑动为调整视角,点击角色前方位置为移动。按住屏幕中心点不动,结合方向的变化,还是能较好地控制人物在大场景中的奔跑。但由于没有独立的转身控制键,因此在进行小幅度的侧向、横向移动的时候就相当麻烦了。在经常需要翻箱倒柜寻找物资的场景,还有通过类似独木桥这样的狭小空间的时候可就惨了。常常是一个看起来犹如探囊取物的动作,要对着屏幕戳半天也做不出来,此前对游戏的好感,自然也就瞬间烟消云散了。

最后是iOS版糟糕的街机画质,锯齿化严重,优化方面和Android版相比差距非常明显。对于苹果玩家来说,画质上的心理落差恐怕无法让人在短时间内接受——尤其是在你欣赏过那些精美的宣传CG之后,所以不推荐购买iOS版本。

虽然《淹没》手游版的体验相当糟糕,但它至少填补了目前移动游戏题材领域的一个空白。如果《绝体绝命都市》《最后的幸存者》(TLOU)所营造的“破坏的美学”是你的菜,那么本作一定是再适合不过了。我们还是建议您购买Steam版,至少它还是一个能够让人玩得下去得游戏,而且打完折的售价也比移动版便宜许多。哪怕是去视频通关的体验,也比在手机上被折磨得手指抽筋+满屏锯齿要好一万倍。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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优点
移动平台上第三人称末日题材动作冒险游戏
缺点
剧情表现比较平淡;
操控、iOS平台画面优化不佳

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