《超级核弹着陆者》:壮士一去不复还,只为彗星埋核弹

2016年09月29日 12时03分

作者TRON

当一颗小行星正在高速朝地球袭来,早已拥有按下红色按钮就能制造毁天灭地效应的人类会如何应对?没有比人肉点燃核弹来得更直接的了。

如果一颗小行星正在高速朝地球袭来,早已拥有按下红色按钮就能制造毁天灭地效应的人类会如何应对?对此,好莱坞编剧们的解决方案是将老当益壮的布鲁斯·威利斯、帅呆酷毙的本·阿弗莱克和一生专演坏人,不演好人的史蒂夫·布西密装入航天飞机,将这一票老腊肉和当年的小鲜肉发射到陨石上,然后指挥他们朝深层岩石中埋一颗定时引爆的核弹(《绝世天劫》1998年)。这大概便是人类用自己发明出来的威力最大的武器来拯救地球的唯一“应用场景”了!

这个螃蟹状的母舰其实扮演的是督战队的角色,因为你稍有偏离航道,就会被它喷射的烈焰烤死
这个螃蟹状的母舰其实扮演的是督战队的角色,因为你稍有偏离航道,就会被它喷射的烈焰烤死

现在,同样的灾难也降临到了《超级核弹着陆者》(Atomic Super Lander)的身上。对此,地球政府的大统领同样是如法炮制,将3个被宇航服和面罩遮得严严实实的死士和一枚核弹送到了陨石的轨道上。

该作的教学关很容易让人当成是一部科幻题材的平台动作游戏,不过它的正式任务真的和“热身”内容毫无关系,因为你的第一个实战(同时很有可能也是最后一个),就是去照着电影剧本来一遭。

每个任务由两部分组成,首先是着陆,母舰会放下登陆舱,玩家通过一个喷射键用于提供动力,4个方向键来控制登陆舱的飞行姿态——操控和两年前那款《Last Horizon》完全一致。

游戏在第一阶段的难点,也和《Last Horizon》非常类似。虽然你的登陆舱不受燃料等因素的限制,这些小陨石也不会像后者里那些大行星那样,动辄给你整出轨道防御炮、黑洞这样的幺蛾子,但安全降落依然是重中之重,毕竟时限一到,你就跟着陨石“回家”了。

登陆仓已经坠毁,为了拯救世界你就自我牺牲吧
登陆仓已经坠毁,为了拯救世界你就自我牺牲吧

所以,我们在找到核弹放置点时(在关卡开始前的大地图上会有显示,通常是陨石的凹入部位),只能采取迎头冲撞,待靠近后使飞船旋转180度,然后祈祷飞船在惯性作用下能够先让自己的屁股落到行星表面。当然,这种“软着陆”是很难实现的。一次硬着陆轻则将飞船摔出重伤,重则直接坠毁。而且我们都知道由于任务时限的关系,完美降落的标准不仅仅是“无伤”,而且要靠近炸弹安置点越近越好,不过这些区域通常遍布障碍物,玩家很容易在“贪小便宜”心理的驱使下,让手下的宇宙马仔们落得个出师未捷身先死的凄凉下场。

没有登陆仓,你依然可以用彗星上遗留的中古设备逃出生天
没有登陆仓,你依然可以用彗星上遗留的中古设备逃出生天
深坑里面可以找到一些宝物,当然还有前任的尸体
深坑里面可以找到一些宝物,当然还有前任的尸体

你一定注意到游戏中提供了一个弹射键,对于这种根本就不用考虑后路的自杀式任务来说,其实也不一定要考虑登陆舱的感受。大不了在即将触地爆炸的时候直接将宇航员弹射出去,靠喷气背包的微弱动力,以人肉方式将核弹送到炸点。虽然陨石的直径不大,绕一圈也不会花上多少时间,但它可不是一个外观圆润光滑的大圆球。除了水晶形状的路障(一碰就掉血),突然迸发,可以一发将你打入外太空的火山以外,还有外星人、异形,乃至是哥斯拉级别的怪兽会突然冒出来,杀你个措手不及。对此,你也并非只能一味躲避。除了抡起老拳来和它们对砸以外,还能实用吃到能量盾、爆矢枪、氧气瓶、医疗包等道具。

在到达引爆点之后,我们不需要像电影中那样发动挖掘机。只需要触摸Arm按钮,按照控制面板上各色小灯点亮的次序准确按下去,即可激活核弹。之后就是惊心动魄的逃亡了:任务时限、氧气储备、引爆倒计时在一秒一秒减少,随着陨石距离地球越来越近,重力的大幅度改变让原本平静的小行星瞬间上演山崩地裂的奇观,仿佛有一只无形的举手要将可怜的宇航员拽住同归于尽……

即便是在登陆仓已经被毁的情况下,宇航员也有一线生机,这就是尽快找到地表遗留的老式逃逸塔,只要进入之后点火,就能回到母舰。整个任务并不是一锤子买卖,我们在初始状态下拥有3名宇航员。在先行者遭遇不测之后,接任者依然能够接过英雄的旗帜,踏着他的尸体继续前进(而且你还真的可以在地表找到先前倒毙的“烈士”的遗骸)。宇航员在游戏中是一种可消耗品,同时也是最为宝贵的财富——尽管只要炸弹成功安置就能判定任务胜利,我们根本就不用管他们的死活。但等他们全部都牺牲之后,对于这部同样有一定Rogue元素的游戏而言,自然也就意味着中止了。

为了给予玩家持续的游戏动力,游戏也进行了一些增加黏性的设计:我们可以通过收集到的财宝来升级母舰,招募新的敢死队员,用获得的成就卡来解开隐藏的挑战任务……这足以让你忙得不亦乐乎,同时心中涌动着拯救世界的豪情!

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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优点
《绝世天劫》《天地大冲撞》灾难电影的手游式再现,任务过程中始终被紧张感包围
缺点
随机生成的星球存在很多不合理的陷阱分布

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