《Rime》是游戏,对,不是Windows上那个超好用的输入法。
最近两年游戏圈似乎有种奇妙的现象:《ABZU》火了,因为它的风格很像索尼独占的《风之旅人》;《星露谷物语》大卖,因为它的玩法照搬任天堂独占的《牧场物语》。注意到没有,后者都是一些在PC上玩不到的游戏。
今天,又有一款既视感很强的游戏《Rime》,在IGN首发了预告片,确定会发行PC版。
游戏的画面、氛围和意象,会很自然地让人联想到《塞尔达传说:风之杖》、解谜游戏《见证者》和上田文人的那一系列作品:《ICO》《旺达与巨像》《最后的守护者》——事实上这或许也是很多玩家期待这款游戏的原因。毕竟我刚说的那些游戏,除了《见证者》,PC端通通玩不到。
这是款单人益智冒险游戏。暴风雨后的海滩,一个小男孩在一座神秘的岛上醒来,这里有多样化的地貌、动物,还有被遗忘的文明和破碎的遗迹。玩家需要在这里探索,利用光线、声音、透视以及时间破解谜题,发掘这里的秘密,进行属于自己的冒险。
其实看到《Rime》,我的第一反应是某款Windows平台的输入法——游戏开发小组Tequila Works的名字也挺有意思,开在西班牙,却用墨西哥的龙舌兰酒当名字,公司介绍里还写了一句:“您受邀畅饮我司美酒,烦请酌量饮用。”
之前他们只推出过一款名为《死光》(Deadlight)的游戏,由微软代理。本来《Rime》也准备在微软的XBLA平台上出,后来因为没有多人游戏和社交元素被婉拒。之后索尼注资,《Rime》在Gamescom 2014上公开首部预告,并宣布将被PS4独占,结果一段时间后爆出制作小组疑似欺诈,“预告片为CG展示,游戏开发进度为零”的传闻,索尼撤了资——也有说法是制作方自己把IP拿了回来。
不管怎么样,这次游戏总算公开了确切的发售时间:今年5月。除了推出PC版,游戏还将登陆索尼、微软、任天堂三大主机平台,到底游戏如何,很快就能见分晓——其实我想说,它某些旋转视角才能破解的通路谜题,明明更像《纪念碑谷》噢不对,《无尽回廊》。