Klei这次直接切断了与EA版本的任何联系,他们自己上架了Alpha版,并以售价68元的方式寻找核心玩家测试,并且承诺,现在购买游戏的玩家将会免费过度到正式版本。
日前,《饥荒》厂商Klei在Steam提交了他们的新游戏《Oxygen Not Included》(《缺氧》)。该作目前正处于Alpha测试阶段。比较少见的是,《缺氧》Alpha版已经开始售卖,你可以花费68元买到这款正在测试中的单人生存游戏。
根据官方介绍,《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏。游戏内容大体在于挖掘勘探资源、建造维护殖民地。与《饥荒》类似,太空居民同样需要水和食物维持生命,在工作的时候也要注意保持好心情。
Klei在这里发布了一些《缺氧》的相关说明,以及常见QA。例如:玩家现在所购买的Alpha版,在游戏发售后,将会自动升级为正式版。以及他们建议,如果您在测试中发现任何问题,欢迎来论坛讨论。
在这篇文章里,他们同时列举了一些出售Alpha版的原因与目的,例如:他们希望用这种方式找到那些核心粉丝,以便帮助他们改进游戏,但他们同时也说,当前版本所能玩到的内容,随时有可能发生变更。这是肯定的,这毕竟只是Alpha测试。下面是他们为Alpha测试玩家提供的内容引导:
已经有热心玩家将内容作了汉化说明,如果你感兴趣的话,可以到这里看看。
关于《缺氧》Alpha版的介绍全部说完了。但这件事还有一个地方值得说道:Klei为什么要把正在“A测”的游戏拿出来卖?寻找核心粉丝测试可能是一个原因。简单来说,为满足开发者的游戏测试需求,Steam为开发者提供了抢先体验(Early Access)模式。当开发者让一款游戏进入抢先体验流程后,这意味着:
1、玩家玩到的并不是正式版。
2、玩家可能需要付费购买一款测试中的游戏。
3、开发者根据玩家的反馈,积极完善游戏内容。
这也许是Steam推出抢先体验机制的本意,但实际情况却有些偏差。
首先,EA阶段的游戏问题都比较多(本来就是为了测出问题),但玩家可不管,如果问题多到实在无法忍受,玩家就会打差评。大部分情况下,开发者都比较重视玩家评论,并且也会修改。但问题在于:开发者可以修改玩家发现的bug,而打过差评的玩家却很少更改自己的评价。所以这让开发者感到为难,毕竟测试阶段的质量不应该与正式版同日而语。
为了应付这种情况,Steam升级了评测系统。EA阶段的留言单独显示,以与正式版游戏做出区别。并且更为强调近期测评:显示时间线更为靠近当前的评论展示。但EA其实还有一个问题:玩家购买EA版后,正式版可能会遥遥无期,而且开发者甚至可以不推出正式版。这完全取决于开发者自觉。
所以,这个抢先体验机制并不完美。
总之言之,Klei这次直接切断了与EA版本的任何联系,他们自己上架了Alpha版,并以售价68元的方式寻找核心玩家测试,并且承诺,现在购买游戏的玩家将会免费过度到正式版本。相比之下,这对玩家来说没什么不好,当然,我指的是那些,如果《缺氧》出现在EA阶段也会购买的玩家,Alpha版毫无疑问也会是你的选择。
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