Switch媒体评测解禁:续航3小时,实际容量26GB,无线小手柄偶尔断连

这个续航时间是默认亮度、玩《塞尔达传说:荒野之息》测试所得的续航时间。

实习编辑韩峻岭2017年02月24日 17时35分

再过几天任天堂Switch就要正式发售了,而国外媒体最近也开始纷纷对新机进行评测,以供玩家参考。

就大多数评测文章来说,由于媒体现在能体验到的功能和游戏还不多,因此与实际的使用体验可能会有出入。根据目前得到的评测内容,我们在这里做了一个简单汇总。

首先从基础体验上来说,Switch的最高分辨率虽然只有720p,但似乎任天堂在画面优化方面下了不少功夫,显示效果非常锐利,没有很多人想象中的那种粗糙感。而游戏卡带即插即玩的体验,也十分顺畅。

然而对于Switch最大的亮点之一Joy-Con,一些媒体却发现了它的很多不足之处。最大的问题,集中在手柄持握感和断连这两点。由于目前评测的媒体大多都来自于欧美,Joy-Con对于一些人来说,体积有些太小了——这导致部分玩家在持握时无法用掌心掌控手柄位置,而用食指和拇指捏着又太容易疲劳。另一个断连问题是,有些媒体在使用Joy-Con时手柄会突然失灵,非常影响游戏体验。经过测试,有人发现问题出在了Switch与Joy-Con之间的障碍物上。在官方进行固件升级之前,比较好的办法就是使用平板模式。

续航方面,Switch在电量充满的情况下,大约可以游玩3个小时大型游戏(使用默认亮度)。另外,Switch的待机能力目前看来非常优秀。有玩家测试在8小时待机后,机器仅仅消耗了2%的电量。而外出使用的玩家,如果想使用移动电源的话,一定得注意输出电压电流为5V3A,并且支持USB Type-c。否则,充电速度将会十分缓慢。

对于偏好数字版游戏的玩家来说,一个大容量的SD卡也是必不可少的。由于Switch初始空间只有25.8GB左右,少数大作可能会面临无法安装的尴尬情况——游戏容量超过机器自带空间。例如《勇者斗恶龙:英雄》Switch数字版,所需空间大小为32GB。

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实习编辑 韩峻岭

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