对于很多人来说,日本每年死掉的TCG可能比他这辈子听说过的TCG种类总量还要多,这些TCG的死亡和绝大多数人没有关系,但却是少数玩家的灭顶之灾。
公元二零一七年四月二十日,就是东方Project新作公布的那一天,我独在QQ群徘徊,遇见朋友X,前来问我道,“先生可曾为AV写了一点什么没有?”我说“没有”。他就正告我,“先生还是写一点罢;毕竟AV生前也被先生玩了半年。”
《Ange Vierge》,中译名《圣洁天使》,早期为日本角川书店以TCG游戏为核心构筑的多领域企划,后由世嘉出品衍生手游,同名动画于2016年夏季档期开播,10月完结。
《Ange Vierge》TCG的中文版由中国天闻角川代理,于2014年年底在中国市场发售,至今已运营近2年半时间,虽然无法与《万智牌》或者《游戏王》这种世界TCG界大鳄比,但它凭借着天闻角川做后盾的宣发能力,在部分萌豚圈子与牌圈中有一定知名度,也有着能养活自己的发行量。
虽然谈不上大赚,但是中文版《Ange Vierge》还一直能维持一个相对良好的生态,在小众同好的支持下不温不火的生存下去,不过在昨天,这个本属小众的TCG游戏却遭遇了重大变故——中文版《Ange Vierge》存在的根源日版《Ange Vierga》因为日本方面角川书店TCG部门被裁撤,永久停止发行了。
此时中文版距离日文版的进度只差两期补充包,这两期最多只能支撑半年的运营。也就是说,中文版《Ange Vierge》已被提前宣告仅剩半年生命。
对于很多人来说,日本每年死掉的TCG可能比他这辈子听说过的TCG种类总量还要多,与中国不同,日本的TCG市场成熟且发达,存在着大量机制完善,制作精美的TCG游戏,同时也意味着极为残酷的竞争环境。
《Ange Vierge》从第一期起就启用了深崎暮人、狗神煌、abec、カントク等一批活跃在日本一线的顶级画师绘制卡图。游戏本身的机制也比较有新意,发售节奏与赛事推广都有条不紊的依序展开。在日本角川的强力支援下,它也曾在群雄割据的日本TCG市场中占下过自己的一方领土。
《Ange Vierge》TCG的死亡和大多数TCG的死亡并无差别,逐渐积累的卡池令新卡需求的强度越来越高,在这个血量上限为8,标准打点为2的卡牌游戏的后期,甚至还出现了能轻松以单卡造成6点伤害的强力卡,造成3点以上伤害的卡更多如牛毛。官方为了挽救环境曾经进行过一次依托动画新角色五人组的“2.0”计划,但是收效不大。
在日本,一款新兴TCG只要出一次失误就足以被宣判死刑,《万智牌》《游戏王》作为保底的“绝对稳定TCG”随时准备收割露出疲态的新兴TCG的用户,新兴TCG彼此之间的用户争抢也杀的头破血流。
我的日本朋友A在去年8月时在东京“《Ange Vierge》白金特约店”甚至没有找到一张《Ange Vierge》卡,也许这些新生的TCG从来都只能划地割据。
这些TCG的死亡和绝大多数人没有关系,但却是少数玩家的灭顶之灾。
我的朋友X和我是同期进入的中文版《Ange Vierge》TCG游戏,与中途退出的我不同的是,他两年来一直活跃在《Ange Vierge》的竞技环境里,两年来他在这个游戏中投入了两万左右的资金,在官方大赛中一直能取得上位(8强)战绩。
朋友X告诉我:“其实AV走到现在这样子,很多老牌手都有退坑的计划了,只是没想到会以这样的方式迎来终结,要说有什么遗憾,那大概是再也没机会在官方大赛中拿到‘王牌α操纵者’(大赛前四名)证明了吧。”
最后他告诉我:“玩过,爱过,不后悔。”