手机版优化了操作,加入了全新的可选人物,画质将比PC版更精细。
心动网络今日宣布,SpaceCan工作室制作的Roguelite游戏《恶果之地》手机版将于5月4日发售。在手机版本发布之前,这款游戏已经在Steam上先期发售,凭借优秀的美术风格赢得了玩家喜爱,得到了玩家的“特别好评”。
《恶果之地》是一款什么样的游戏?SpaceCan工作室用一句话介绍了自己的作品:“如果全地球的水果都暴走了,那这些可爱的小家伙们到底有多难缠呢?这就是我们在《恶果之地》中尝试去实现的一个想象。”
这是一款画风独特、采用Roguelite机制、花式暴打水果的有趣游戏。游戏最早于2018年5月在PC端发售,由Tyreal和biboX两个人制作完成(现制作组增加至3人),金龙奖漫画家biboX制作了游戏中所有的音效和音乐,Tyreal包揽了几乎所有策划和程序、移植。凭借出色、讨喜的画风,《恶果之地》在WePlay、indiePlay、INDIE MEGA BOOTH、CASUAL CONNECT ASIA 2018等展会上获得过不少奖项及提名。
游戏发售后,SpaceCan不满足于已有的成果,开始广泛采纳玩家的建议,对游戏进行了一系列大刀阔斧的改动。
2019年11月7日,《恶果之地》从Steam移植到了Switch平台。经过改版和调整的《恶果之地》在《宝可梦:剑·盾》和《路易吉鬼屋3》的夹击下依旧取得了eShop销量前4的成绩,进入了《Fami通》的黄金殿堂。“优秀的游戏画面”“丰富多彩的武器”“简单易懂的养成要素”,编辑们对游戏给出好评。
现在,游戏移植至手机平台,考虑到手机版的操作问题,SpaceCan对《恶果之地》又进行了一次全面优化。比起PC版,手机版加入了自动瞄准功能,方便玩家们在手机屏幕上进行操作。除此之外,手机版还在原有的基础上增加挑战模式的难度、增添20多种全新武器以及一名崭新的中国风角色——小龙人年年。
在开启预约之后,团队在TapTap上对玩家表示感谢:“这是我们以游戏从业者身份尝试的第一个作品,一开始我们对它并不算满意,但是经过两年的打磨,获得了诸多认可,这也给了我们很大的信心。十分感谢那些默默鼓励、帮助我们一起完善游戏的玩家们——此次移植新增的内容也是对那些用心玩过游戏的玩家们的感谢。谢谢你们一直支持《恶果之地》,是你们的信任支撑了我们走到了今天。”
《恶果之地》手机版定价18元,首周将优惠至12元。