不抽角色的二次元手游能走多远?
最近,二次元手游《玛娜希斯回响》结束了它在7月3日开启的首次测试,有近5000名玩家参与了本次测试。不同于许多已经测试便评分快速下跌的现象,测试前,《玛娜希斯回响》在TapTap平台的打分为9.2分,测试后,它仍保持在9.1分的高位上。可以看出,参加测试的玩家对这款游戏是比较满意的。
《玛娜希斯回响》的发行商是以独立游戏站稳脚跟的椰岛游戏,最近十分热门的《江南百景图》便由他们出品。看起来,椰岛与二次元手游的组合有些奇怪,但若结合游戏的细节来看,这种选择便显得有了些根据。
首先,《玛娜希斯回响》是一款“角色不抽卡”的二次元游戏,在如今“开局就送几十连抽必出SSR角色”的风潮下,这一选择的确比较特别。在最新一次测试中,游戏已经解锁到了第四名角色,同时,玩家在剧情已经可以见到后续角色的身影。制作组在评论中向玩家保证,未来游戏内将起码会有两位数的可操作角色。制作组表示,所有的角色都不需要玩家通过“百分之零点几”的概率去抽取,而将随着剧情的发展、角色间羁绊的上升,自然而然地加入到队伍当中。
制作组在即时制操作的战斗系统下,更强调游戏的策略性与组合。在游戏的冒险过程中,这些性格各异的同伴们的战斗风格各不相同,将在不同场合下发挥作用,玩家可以通过丰富的队伍搭配来找到最适合攻略关卡的方式。
制作组表示,在每个关卡冒险的过程中,他们还为玩家准备了许多可探索要素。比如,在地图的不同位置埋入了数个石碑,在玩家找到并激活全部石碑后,能够获取特别的宝箱。此外,游戏主城里那个意义不明的许愿池或许也别有深意。总之,制作组似乎很鼓励玩家在游戏的各个角落走走逛逛。
在冒险过程中,玩家可以获取各类素材,它们可以在回到学院之后借助锻造功能打造成各种武器装备。在装备制作之外,游戏还有许多休闲内容,例如元素牌、钓鱼、造家具等内容,都凸显了悠闲的学院生活的氛围。
随着国内游戏市场这些年来的发展,玩家的审美水平也在不断地上升,玩家们对精良且更有个性作品也更加渴求。从设定来看,《玛娜希斯回响》并不希望成为一款流水线产品,想要带来一些不一样的东西。
7月10日的TapTap游戏发布会上宣布了《玛娜希斯回响》Android渠道将与TapTap独家合作的消息。在TapTap的用户群中,也的确有许多人喜欢主动去寻找尚未走进大众视野的潜力作品,这是《玛娜希斯回响》的机会。它也的确抓住了这样的机会:不久前的7月2日,《玛娜希斯回响》在TapTap冲至预约榜第一。
其实我们关心的不仅仅是《玛娜希斯回响》本身的品质,在此之外,一款“角色不抽卡”的二次元游戏的确做了一次和市场主流不太一样的尝试,这样的模式是否可行,将会有怎样的市场反响,是值得行业关注的。厌倦了角色抽卡的玩家们,也不妨来试试这款游戏,找找自己的答案。