骗局不只有牌局。
(本文对《千爵史诗》有一定程度的剧透。)
“我亲爱的朋友,请允许我事先提醒您,接下来我要展示的技巧可谓巧夺天工、偷天换日,可是在这之前,我必须尽最大的努力来警告您这场游戏的危险性。”
一双粉色的大花边袖口正在牌桌上飞舞。男主人正在摆弄牌堆,他把一副牌轻盈地分成两片,再用指尖掂起牌的两端,最后交叉着把分开的牌洗在一起。
“这场游戏会教给你一些秘密,它可以轻易让你变成最尊贵的国王——或者沦为贫贱的乞丐。”
刚洗好的牌参差不齐,边缘有细密的锯齿。粉色的袖口轻巧地把牌拎起来,用手指捋直。现在,这副扑克牌又是一个整齐的立方体了。
“这是我从一本心爱的旧书店里淘到的手稿。这是一篇回忆录,如你所见,它非常危险。”
藏在大花边袖口里的手指灵巧地弹出4张扑克牌。男主人的打扮毫无破绽,从花边袖口到胸前的细布打褶绸带都符合贵族礼仪的标准,但是他的手指粗短,指节和手掌间的厚茧说明了这其实是一双常年劳作的手。
男主人把4张扑克牌翻开,牌面分别是黑桃K、梅花9、方块Q、红心J。接着,他重新把牌扣上,又以惊人的灵巧在桌上排成一列。
“这是……魔鬼的杰作。”
粉红色的魅影拿起一只桌上的红酒杯,从扑克牌上方轻巧地滑过去,再把牌面翻开时,已经变成了4张A。这是最大的手牌,稳吃。
“哦,我的朋友。一切开始于1743年,在法国南部的坡城附近,一个雾蒙蒙的清晨……”
1743年,法国南部,坡城,清晨。
“嘿,小子!”一个粗糙的中年女人扯着嗓子:“过来!快去工作!”
酒馆的布置很简朴,阳光从窗外洒进来,点亮空气里的浮尘,老旧的木椅总是被顾客折磨,发出“嘎吱”的呻吟。一个瘦弱的青年人急忙从隔间里跑出来。
“陛下睡得好吗?”女人笑眯眯地对青年说,把眉毛都给挤弯了。但她马上翻脸,凶狠地瞪着他说:“睡饱了就赶紧给我去招待客人!”
青年人擦掉额头上的汗珠,急匆匆地走到顾客的餐桌旁,收拾用过的餐具,用手帕擦干净沾了动物油脂的桌面。他从一张桌子走到另一张,忙碌得像一团旋风。
“小伙子,麻烦你给我倒一点酒。”一个矮胖的大叔招呼侍者,他发福的迹象实在太过明显,以至于让身上的瘦袖紧腰身的服装都有些尴尬。
“你不会说话,对吗?你的女主人似乎对此津津乐道。不不,我没有厌恶的意思,你知道吗,古希腊人相信你这样的人拥有预知的能力。”矮胖的大叔自称是圣日耳曼伯爵,他说话语速很快,一句话引出十句,简直滔滔不绝:“嘿,我问你,你想不想多赚点钱?”
圣日耳曼伯爵告诉青年人,他晚上要去玩纸牌游戏,不只是玩,是赢钱,而这需要另一个人的配合:“具体说起来简单,你只要在我们打牌时给我端酒,并趁机偷看对手的牌。然后把他手牌中牌数最多的花色暗示给我。至于暗示的方式……”
伯爵略微思索了一下:“他们都知道我有洁癖,倒上酒后,你就拿起抹布,根据花色用特定方式来擦拭牌桌。如果是红心,你就顺时针划圈擦拭。”伯爵拿过青年人的手帕,在桌子上看似来漫不经心,却又扎实地画了一道圆圈。
“如果他的最佳花色为黑桃,就逆时针擦。”伯爵调转了手腕旋转的方向,接着说:“如果拿到的方块比较多,则沿直线上下擦拭。”伯爵的手像汲水装置一样上下抽动:“最后,如果你想暗示梅花最多,就从桌子一侧擦到另一侧。”
《千爵史诗》(Card Shark)是一款关于骗局的游戏,或者更接地气一点说,就是学习怎么“出老千”。圣日耳曼伯爵教给青年人的是一种叫做“卡奥尔美酒”的骗术,通过暗示对手卡牌的最大花色,合作者能够掌握下注的时机,连小孩也能轻易地卷走对手的金币。对于玩家来说,只需要用手柄或鼠标掌控斟酒的时机,同时用余光快速地扫过对方的手牌,记住最大的花色就行了。给伯爵的暗示也是一样,不过动作一定要快,即使稍微有犹豫,也会引人生疑。
我轻微地拨动手柄的摇杆,改变青年人倒酒的速度,既不过快,也不太多,让我有足够的时间记住对手的手牌。摇杆的倾斜程度越高,倒酒的速度也越快,我的视线在酒杯和扑克牌上跳转,记得差不多了,我把摇杆归正,高脚杯里正好斟满了红酒。
接下来,青年人拿出了手帕,我继续用摇杆操控他的手部动作,我用手指,他用手腕,我们同时顺时针画了一个圈——红心。
伯爵的眼睛激动得直放光:“太棒了!我的朋友,今晚就来这里找我,看看咱们能不能赚点真金白银。”
次日,法国南部,卡斯卡罗兹营地,早上。
伯爵和青年人昨晚搞砸了,他们的骗术没有问题,伯爵是一个近乎完美的千术大师。不过他们的配合糟糕透了,鉴于这是初次合作,可以理解。不过对方的牌手可不这么想,他发现两人沆瀣一气的时候,气得掏出了枪,在一片混乱的争执中,走火打死了酒馆的女主人。
牌手把罪名扣在出千的伯爵和青年人头上,自己则溜之大吉。伯爵和青年人也只能仓皇出逃。在马车上,两人互相交换信息,因为他们即将成为患难与共的旅伴。伯爵发现,青年人不仅没有舌头,还没有名字。于是,他给青年人取了一个名字,叫尤金。在希腊语中,这个名字是“高贵”的意思。
尤金和伯爵来到了卡斯卡罗兹营地,这是伯爵与他的朋友们躲避警方和债主的地方。为了方便流亡,营地也是流动的——一辆奢华的红木金漆马车。营地安扎在偏僻的郊外,风把树叶从地上卷起来,又让它直直地跌下去,附近往来最频繁的人是拄着拐杖的乞丐。伯爵有两个朋友,伊雷内奥·弗内斯和名叫“魔术师”的男人,他们既是骗子,也是“谦卑的魔法艺术家”。
伯爵告诉尤金,他和朋友们过着居无定所的漂流生活,凭借一身牌艺跻身社会名流,出入各种名利场——空手进去,塞满荷包后再回来。目前,他们正在为一场伟大的事业筹集资金,但这并不妨碍他们偶尔享受一下比平常人稍好的生活。
伯爵对把尤金的生活搞得一团糟有些内疚,他希望尤金能够加入他们,而他也是一个好苗子。在营地里,伯爵先进入了马车,他和“魔术师”有要事商谈。伊雷内奥在远处向尤金招手,他神秘地问尤金,想不想学一点新招式。
“这招叫‘三牌赌一张’。”伊雷内奥和普通人相比,少了一只左腿,但脸上多了一些杂乱的胡子。他搬出一张小木凳,在上面铺了3张扑克牌。
伊雷内奥把牌背朝上,不过,他还是先向尤金展示了所有牌面,里面有两张小牌、一张Q。尤金按照伊雷内奥的指示,记住了皇后的位置:“百年战争期间,一位英国勋爵就是在这种游戏上输掉了所有的财产。”
“非常英式。”伊雷内奥说,一边用手变换扑克牌的顺序,动作很快,但还不至于看不清,尤金盯住了皇后。
“然后他就跳下了多佛白崖。”伊雷内奥继续改变牌序,然后他请尤金指出皇后的位置,就像街头艺人请观众猜小球:“这又非常法式。”
尤金指出了他看到的位置。可惜,翻过来的卡牌只是一张黑桃6。尤金的下巴掉在了地上,伊雷内奥露出了满意的微笑。
接着,伊雷内奥向尤金传授了技巧。原来观众很容易把注意力放在变换的排序上,殊不知一开始皇后就被他掉包了,尤金一直锁定的牌不是皇后,而是旁边的黑桃6。
尤金是一个骗术天才,他很快掌握了如何不动声色地替换卡牌,在特定的时机下还能利用牌桌上的酒杯分散对方的注意力。对于玩家来说,实行骗术的操作同样简单,只用在恰当的时机按下对应的按键,就能决定是否让尤金出千,以及手法是不是天衣无缝。
《千爵史诗》中的大部分偷牌、藏牌都由简单的QTE实现,画面中会出现一个收缩的圆圈,玩家要在它正好处在判定区内时按下按键。通常一种骗术会有几个连续的QTE操作,失误可能会让对方起疑心,如果时机掌握得足够完美,就能打消对方的疑虑。
游戏的卡牌系统非常精巧,它并不会死板地、按照操作步骤检测玩家的骗术是否正确,而是评估最后分发的手牌有没有达到系统的要求。游戏把切牌、挪牌、藏牌、码牌等技巧分解,允许玩家自由组合。这意味着玩家完全可以按照自己的方式改变,甚至是发明新的技巧,就像拿到了一副真正的扑克牌。
在游戏的后期,我简化了骗术师教我的一种将特定卡牌发给预定牌手的技巧。我没有遵从系统的指引,但也能成功达到目标。对我来说,这个过程非常有成就感。
当我操纵尤金完成了“三张赌一张”的练习后,游戏画面上出现了提示——我已经成功掌握了第二种骗术,画面下方还有“2/28”的提示,说明游戏里一共有28种不同的技巧。尤金接着向伯爵和“魔术师”演示新掌握的技巧,他和伯爵从今晚上开始,就要成为最狡猾的搭档,在各种华丽的场合狩猎有钱人的金币——以及更重要的信息。我仿佛看到美丽又狡猾的18世纪法兰西风味正在向我打开大门。
数年后,法国首都,凡尔赛宫内,傍晚。
这是尤金第一次走进凡尔赛宫,他心想,这很有可能是他这辈子唯一一次和国王打牌。扑克牌是一项高尚的智力运动,连国王也沉醉其中。但尤金不知道自己真正想要的是什么,他一直在被别人利用,甚至连他的存在本身好像也只是别人棋盘上的一枚棋子。
凡尔赛宫富贵华丽,高悬在半空中的水晶吊灯上点满了蜡烛,烛火像天上的繁星,把夜晚的宫殿照亮得如同白昼。身着华贵礼服的贵族围坐在一起,他们的脸上涂抹了一层厚实的美白粉,再点上几粒符合时下审美的黑痔。桌面上堆满了金色的基尼,像柱子一样垒高,从输家滑向赢家时发出流畅的声响。
宫殿里传来了宫廷乐师演奏的交响乐,大小提琴的合奏热烈昂扬,一个宏大事件的面纱正要被揭开,历史的伟大新篇章已经蓄势待发。
与尤金同行的人显然比他更加紧张,他们为这场牌局谋划了太久,历经千回百转,今天终于要真刀真枪地上阵了。不过他们没有携带任何枪支弹药,扑克牌就是他们的武器。前一天晚上,尤金和他们演练了新的骗术——这是最好,也最为诡秘的骗术,掌握这项技术的魔术师不仅能决定牌局的走向,甚至还能控制赢家和输家的手牌。
尤金一行人的目的不是从国王手中捞一笔,他们有更宏大,也更加周密的计划。他们背负了传火者的使命,但各自也包藏私心。从这天开始,尤金才知道,骗术的秘诀从来不在于偷牌或者是换牌,真正的骗术是蛊惑人心的技术,通过编织谎言获取利益只是这门学问的末端。
这天是1789年的寻常一天,法国的旧世界走向了终点。尤金懂得了一个道理,纵使机关算尽,一个人在历史的洪流中,不过也只是一小粒浪花。国王如此,牌手也是如此。
《千爵史诗》的游戏流程大约是8小时。这篇文章的前两幕是游戏前半小时左右的内容,第三幕是结局的一部分。事实上,游戏的大部分剧情依然保留了空白——尤金的身世之谜、伯爵和“魔术师”的计划、一件有关国王和宫廷的惊天丑闻……18世纪的法兰西还藏着许多秘密。
尤金最终走向了属于他的终点,正如赌徒的生死总是与骰子紧密相连,尤金的结局也由一场骗局决定。玩家在扮演尤金的过程中多次体验到和谎言的斗争,而结尾是最为强烈的一次。玩家在操纵尤金进行一局又一局的出千时,会紧盯着对手的警惕心,也同时把自己的心提到嗓子眼。可是这次不同,这是骗术师的对决,狡猾的狐狸之间的厮杀,最后画下的句号也出乎意料。
游戏的灵感来自名导演斯坦利·库布里克的剧情片《巴里·林登》(Barry Lyndon)。影片中的主人公雷德蒙·巴里正是尤金的原型,两人都借助骗术在社交场合谋得了一席之地,并且通过枪、剑术和决斗在野蛮又优雅的欧洲大陆上闯荡。
游戏在许多方面致敬了这部电影。比如,影片中最为人津津乐道的是黑暗场景下的烛火采光,一般来说,电影中烛火只起到向观众提示光源的作用,拍摄期间正常的曝光得益于专业的打光器材,但在《巴里·林登》中,夜晚的室内场景只有烛光作为环境光源,摄影师利用f0.4的超大光圈重现了近代欧洲宫廷内明亮又柔和的烛光夜景。
《千爵史诗》的制作组显然在烛光上下了很大功夫,不仅模拟了明暗条件下不同的烛光效果,还在一天的不同时间里也表现出了光线的变化。这让《千爵史诗》的画面有了一种独特的美感,得益于版画风格的细腻笔触,游戏细节清晰,又带有一分朦胧美。
《巴里·林登》的尾声只有一句话:“上述人物的悲欢发生在乔治三世时期,不论好坏、美丑或贫富,现已平等归土。”在某种层面上,《千爵史诗》也通过不同角度表达了共通的主题。
故事讲完了,虽然这是一个不完整的故事,但这就是我经历的事实。
还记得开篇的那招骗术吗?没错,就是那4张A。
你好奇我是怎么做到的?哈哈,对,毕竟故事中的骗术你都学会了,但我唯独没有告诉你这招。
没问题,我再做一遍给你看。现在你应该能看出来了。看好了,这是4张牌:黑桃K、梅花9、方块Q、红心J。
我现在要把它们收起来了,再在重新在桌子上翻开。一张、两张、三张……四,诶,你叫我停下,把袖子打开给你看?
真不错,我的朋友,你果然看出来了。没错,4张A正是藏在袖口里,我一开始就骗了你,把牌调了包。
哎呀,被拆穿了可真尴尬。我已经没有什么可以教给你的技巧了。
但你知道我懂得了什么道理吗?任何事情都会走向终点,富人一样,穷人一样,连国王和辉煌的旧世界,也是一样。
请起吧,酒店要打烊了。
(游戏体验码由发行商Devolver Digital提供。)